重點答案: 與其一直狂點,不如看準上一層的中央,再讓下一塊食材盡量重疊。先練到能穩定完成低塔,再追求更高的紀錄。有人分享超過 100 公分的成果,但沒有經證實的固定必勝按法。
遊戲入口與目標
從作者的遊戲網站進入。這是 Todonero(@x282665)製作的漢堡堆疊小遊戲。玩家公開的完成結果包含 17.9、59.4、101.8 公分,也有人分享 281.3 公分。這些是個別紀錄,並非官方過關門檻。
從開始到結算
- 開啟頁面後先看當前畫面的操作說明。有玩家提到使用點按操作;電腦鍵盤的確切按鍵尚未查證。
- 前幾層先確認食材落點,不要急著追求高度。
- 觀察最上層的中央,挑選下一塊食材能夠對齊的時機。這是根據玩家形容它考驗時機而提出的操作建議,不是程式碰撞判定的確定公式。
- 若塔身開始偏向一側,先放慢節奏,重新看清位置。
- 特別留意生菜與起司。作者在 2026 年 10 月 23 日前後表示已修正兩者互相干擾的問題;舊影片可能顯示不同表現。
- 完成後讀取畫面上的公分數。公開分享可證實存在完成結果,但觸發結束的確切操作尚未核實。
- 下一次挑戰只調整一個失誤時機,比較哪一層開始偏斜。
常見狀況
| 狀況 | 做法 | 預期與驗證程度 | 依據 |
|---|---|---|---|
| 一開始就歪 | 放慢並對準中央 | 穩定度建議,效果未實測 | 玩家提到時機的重要性 |
| 塔身傾斜 | 放下一層前重新確認位置 | 推論,不保證救回 | 堆疊玩法 |
| 生菜起司怪怪的 | 用目前版本重試 | 作者有相關修正公告 | 開發者貼文 |
| 想知道成績 | 查看完成畫面的高度 | 公開成果可確認 | 玩家分享 |
| 想突破 100 公分 | 先穩定再增加層數 | 有實例,沒有固定配方 | 101.8 公分成果 |
常見問題
幾公分算過關? 尚未找到官方固定終點,建議以超越個人最高紀錄為目標。 一直連點比較快嗎? 玩家反映這是需要掌握時機的遊戲,先觀察每次點按的結果。 生菜為什麼跟影片不一樣? 可能是十月修正前後的版本差異。 跟《マシマシタワー》是同一款嗎? 不是,後者是 unityroom 上的拉麵蔬菜堆疊遊戲。
熱度與查證
2026 年 10 月 24 日查看的第三方 X 鏡像顯示,作者介紹貼文獲得數千個讚,近幾天也能找到玩家完成紀錄。這些是鏡像觀察值,並非直接核對 X 即時數據,更不能推算成長率。研究環境未能實際操作遊戲,因此精確按鍵、碰撞判定與結束條件仍未驗證。
結論
每層先對準中央,再看完成高度並調整下一次的時機。百公分漢堡塔已有人分享;堆到這個程度,與其說是晚餐,不如說是在蓋大樓。





