简介: 从“新秩序”的两条规则、人体强化上限、绿谷的氧气问题和物间复制,推演死柄木可能失去或保住的个性。
如果星条旗(Star and Stripe)活着赶到日本,和绿谷出久参加最终决战,会怎样?有人设想“绿谷不需要氧气”“使用 One For All 不再受伤”,还想让物间宁人复制“新秩序”。听上去英雄阵营直接拿到了管理员权限。
合作会大幅提高胜算,但不等于零伤亡通关。 原作中星条旗的牺牲,恰恰让死柄木失去了大量个性。
新秩序的限制
星条旗接触目标并说出名称,就能设定规则。她曾改变空气、干涉激光、增强自己。可是同时只能维持两条规则,通常一条用于强化自己,而且人体强化有上限。
对人施加规则还涉及自我认同。死柄木、All For One 和志村转弧的意识混杂,直接锁定“死柄木弔”的致命条件才会失败。并不是知道敌人名字就能秒杀。
不需要氧气,能消除变速的代价吗
强化绿谷的身体有实际先例可参考,但无法证明 One For All 从此能够永远满功率、零反噬。
变速带来的负担涉及呼吸。假如新秩序真的能消除人类对氧气的依赖,绿谷的某个弱点可能减轻。不过作品并未演示这样的生理改造。氧气问题解决,也不等于冲击伤害和疲劳消失。
更重要的是,给绿谷一条持续的规则,就少一条用于操纵战场的规则。管理员很强,技能栏却只有两格。
物间复制能把规则变成四条吗
物间接触别人后,可暂时复制其个性。新秩序不像 One For All 那样依赖长期积蓄的能量,所以值得尝试;但原作没有物间复制新秩序的实例。复制到期后规则是否保留、两人的规则是否各自计算,都属于猜想。
物间在最终战还负责复制相泽的“消除”。不能假设他能同时永久开启数个复制能力。
两种救援,结果完全不同
原作里,死柄木夺走新秩序后,星条旗留下的规则让它与其他个性冲突,毁掉大量能力。动画第141集官方简介明确记载了这一点。
如果她完全避战、直接找绿谷,英雄多一名强者,死柄木却可能保留原本损失的个性。若她造成同样的破坏还能活下来,优势就大得多,不过还需要改写逃生过程。
年轻化的 All For One 也在另一条战线。星条旗无法同时出现在每处战场。相比“让绿谷无敌”,让她制造破绽、配合消除能力,再用 One For All 攻击更合理;死柄木就算个性受限,肉体仍然危险。
结论:救下星条旗是重大优势,但能否保留原作削弱死柄木的成果才是胜负关键。 要是两样都有,反派被削弱,主角队还多了个修改规则的人。All For One 恐怕想投诉游戏平衡。
