Tính đến ngày 17/10/2026, nhà sản xuất chưa công bố Link có nói lời thoại trong phim người đóng hay sẽ nói nhiều đến đâu. Việc công bố diễn viên không đồng nghĩa với việc tiết lộ kịch bản.
Những gì đã được xác nhận
Ngày 8/9/2026, Nintendo và các đối tác công bố tên phim là The Legend of Zelda, dự kiến ra rạp trên toàn thế giới vào 30/4/2027. Wes Ball làm đạo diễn, Benjamin Evan Ainsworth đóng Link, Bo Bragason đóng Zelda và Shigeru Miyamoto tham gia sản xuất. Thông cáo chính thức không đề cập cách Link nói chuyện.
Sự im lặng trong trò chơi có ý nghĩa gì?
Link là nhân vật giúp người chơi bước vào thế giới Hyrule. Chúng ta chọn câu trả lời, còn các nhân vật khác phản ứng như thể Link đã nói chuyện với họ. Dù vậy, người chơi hiếm khi nghe anh nói những đoạn dài. Khoảng lặng ấy để mỗi người tự hình dung tính cách của người hùng. Ít lời không có nghĩa là không thể giao tiếp.
Khán giả điện ảnh không thể chọn câu trả lời. Trong một cuộc thảo luận tháng 12/2024, có người muốn Link nói bình thường, có người muốn anh chỉ lên tiếng lúc quan trọng, người khác lại muốn giữ sự im lặng. Đó là những ý kiến có thật, không đại diện cho tất cả người hâm mộ. Năm 2026, báo chí cũng nhắc đến lo ngại của Takaya Imamura, người từng làm Majora's Mask, rằng tiếng nói có thể làm thay đổi sức hút của Link. Đây là nhận định cá nhân, không phải thông tin kịch bản.
Một câu nói có thể đủ
Nếu bộ phim để Link thể hiện cảm xúc qua hành động, một câu ngắn đúng lúc có thể rất đáng nhớ. Ngược lại, quá nhiều lời giải thích có thể làm mất khoảng trống cho trí tưởng tượng. Đây là phân tích về cách kể chuyện.
Kết luận: cần chờ trailer hoặc lời xác nhận chính thức. Nếu Link cất tiếng, điều đáng xem nhất có lẽ là bộ phim đã kể được gì trước câu nói đầu tiên ấy.
