Bạn đã biết drift, tạo được tia lửa xanh và biết giữ chuối hoặc mai rùa phía sau để phòng thủ. Nhưng trước CPU mạnh, có ván về nhất, có ván tụt xuống thứ 8. Vì sao?
Câu trả lời khá đơn giản: bạn không còn là người mới “không điều khiển được xe”, nhưng có thể vẫn chưa lặp lại được cùng một tốc độ sạch qua từng vòng.
Mario Kart không chỉ dành cho người tạo được tia lửa hồng. Một lần đâm tường, chạy vào cỏ, bị đánh rồi lại va chạm, hoặc vòng quá xa chỉ để lấy một đồng xu có thể xóa sạch lợi thế của nhiều góc cua tốt.
Bài này xếp kỹ năng theo mức ưu tiên và tách cơ chế chính thức khỏi các quy tắc thực dụng dành cho người mới.[1][2]
1. Xếp hạng quan trọng――hãy học theo thứ tự này
| Mức | Kỹ năng | Hiểu đơn giản |
|---|---|---|
| S | Giảm đâm tường, off-road, rơi khỏi đường | Trước khi nhanh hơn, hãy ngừng mất tốc độ |
| S | Drift + Mini-Turbo xanh | Giữ R trong cua, thả khi tia lửa xanh |
| S | Đường chạy hữu ích ngắn nhất | Cua nhẹ: trong; cua gắt: ngoài→trong→ngoài |
| S | Giữ vật phẩm phòng thủ | Ở nhóm đầu, chuối và mai rùa là lá chắn |
| A | Lấy xu thuận đường | Tối đa 10; đừng vòng xa vì một xu |
| A | Jump Action | Bấm R ở dốc nhảy và gờ phù hợp |
| A | Lối tắt bằng nấm | Học nơi cắt đường tốt hơn tăng tốc trên đoạn thẳng |
| B | Rocket Start | Một lần tăng tốc miễn phí mỗi cuộc đua |
| B | Nhìn sau và slipstream | Dùng khi cơ bản đã ổn định |
| C | Soft drift và drift trên đường thẳng | Có thể học sau |
Nintendo giới thiệu drift, Mini-Turbo, xu và Jump Action là kỹ thuật cơ bản, sau đó mới nói đến đường chạy, phòng thủ và lối tắt.[1][2]
Lỗi kinh điển của người mới là học kỹ thuật cấp C nhưng vẫn giữ cú đâm tường cấp S. Dao đầu bếp xịn để sau; trước hết đừng để củ cà rốt rơi khỏi thớt.
2. Không ra turbo?――Giữ R trước, rồi mới thả
Trình tự cơ bản:[1]
- Tiếp tục tăng tốc.
- Bắt đầu đánh lái trước góc cua một chút.
- Giữ R để vào trạng thái drift.
- Tiếp tục drift tới khi bánh xe có tia lửa.
- Khi tia lửa xanh, thả R.
- Mini-Turbo kích hoạt.
Tia lửa tăng từ xanh→cam→hồng. Cấp càng cao, boost càng lâu. Khi Smart Steering bật, cấp ba màu hồng Ultra Mini-Turbo không dùng được.[1]
Nếu xanh cũng không xuất hiện, hãy kiểm tra xem có thả R quá sớm hoặc chưa giữ drift thực sự hay không.
R không phải chuông cửa. Chạm một cái không hoàn thành công việc.
3. Có nên vào cua từ phía trong?――Có với cua nhẹ; không phải lúc nào cũng đúng với cua gắt
Cua nhẹ――đi phía trong ngay
Phía trong ngắn hơn. Nintendo cũng khuyên tấn công line trong ở các cua nhẹ.[2]
Cua gắt――ngoài→trong→ngoài
Nếu bắt đầu quá sát trong ở cua chặt, bạn có thể hết khoảng trống để xoay và văng ra ngoài ở lối thoát.
ngoài → gần trong ở giữa cua → ngoài khi ra cua
Đó là line ngoài-trong-ngoài, dùng chiều rộng đường để giảm độ gắt của góc cua.[2]
Cua chữ S――làm đường đi càng thẳng càng tốt
Đừng ngoan ngoãn sao chép mọi chỗ uốn của mặt đường. Dùng chỉnh drift nhỏ và tìm line trực tiếp hơn.[2]
Đường có thể là con rắn; bạn không cần biến thành con rắn thứ hai.
4. Drift trên đường thẳng?――Chủ yếu để chuẩn bị sớm cho cua tiếp theo
Người mới không cần lắc trái phải trên đường thẳng chỉ để ép turbo.
đường thẳng dài ───────── cua phải
Bắt đầu drift phải gần cuối đoạn thẳng rồi nối thẳng vào cua.
Hãy nghĩ “chuẩn bị cua tiếp theo sớm”, không phải “ép turbo trên mọi đoạn thẳng”.
5. Xanh, cam hay hồng?――Chỉ tới mức không phá line
Drift lâu hơn sẽ chuyển xanh→cam→hồng.[1]
Nếu phải chọn Mini-Turbo xanh trên đường ngắn hoặc hồng sau khi vòng rộng, người mới nên chọn xanh trước.
Câu hỏi đúng là “có thể tích bao nhiêu turbo mà không làm đường dài hơn hoặc nguy hiểm hơn?”
Ổn định xanh trước. Chỉ kéo tới cam ở nơi tự nhiên làm được. Tia lửa hồng không phải huy chương nếu bạn phải đi vòng để khoe.
6. Xu có ưu tiên hơn line ngắn?――Quan trọng, nhưng đừng vòng quá xa vì một xu
Mỗi xu tăng tốc độ tối đa, tối đa giữ 10 xu, và Nintendo khuyến nghị thu thập sớm.[1][3]
Ver.4.0.0 ngày 2/9/2026 cũng tăng tốc độ cơ bản của cuộc đua tương đương một xu. Nhưng giới hạn giữ xu vẫn là 10, không phải 11.[4]
Quy tắc đơn giản cho người mới trong bài này:
- 0–4: lấy nếu chỉ lệch line một chút
- 5–7: lấy xu gần
- 8–10: thường ưu tiên line
- 10: không cần đuổi thêm chỉ để tăng số
Đây không phải công thức chiến thắng chính thức, chỉ là cách ra quyết định nhanh.
ở trên đường > line tốt > xu gần > xu xa
7. Vật phẩm――Khi ở nhóm đầu, chặn một đòn có thể đáng giá hơn tấn công
Giữ L có thể treo một số vật phẩm như chuối hoặc mai xanh phía sau để phòng thủ, chặn các đòn từ phía sau như mai đỏ.[2]
“Lên + L” có luôn ném về trước?――Không
- Chuối: bình thường đặt sau; cần analog về trước + nút vật phẩm để ném trước.
- Bob-omb: bình thường đặt sau; analog về trước + nút vật phẩm để ném trước.
- Mai xanh/đỏ: bình thường ném trước; analog về sau + nút vật phẩm để ném sau.[5]
Với Joy-Con Grip hoặc Pro Controller, hướng dẫn Nintendo dùng L làm nút vật phẩm chính.[2]
8. Bộ khởi đầu dễ luyện――Yoshi + Standard Bike + Roller + Parafoil
Khi mới bắt đầu và chưa mở nhiều bộ phận:
Yoshi / Standard Bike / Roller / Parafoil
Cả bốn đều dùng được ngay từ đầu theo các nguồn tham khảo.[6][7][8][9]
Không phải vì đây là meta thi đấu bất bại, mà vì dễ luyện.
- Yoshi: hạng cân trung bình cân bằng
- Standard Bike: tăng tốc, điều khiển và Mini-Turbo thân thiện
- Roller: tăng tốc và Mini-Turbo cao, dễ phục hồi sau lỗi
- Parafoil: có sẵn từ đầu và không làm bộ xe khó lái
Đây là bộ thân thiện để luyện và phục hồi.
Nếu thích cảm giác kart, Standard Kart cũng hợp lý. Khi học, giữ một bộ cố định có ích hơn đổi xe sau mỗi cuộc đua.
9. Trước CPU mạnh, thứ hạng từ 1 đến 8――thường là thiếu ổn định, không phải hoàn toàn thiếu tốc độ
Nếu đôi lúc thắng nhưng cũng có lúc rơi xuống 8, trần tốc độ có thể ổn; mức tổn thất mới là thứ dao động lớn.
Nguyên nhân điển hình: đâm tường/cỏ, bị đánh rồi lại va chạm, phá line vì xu, giữ drift quá lâu để lấy màu hồng, hoặc dùng nấm trên đoạn thẳng thường thay vì lối tắt.
Tiến bộ hợp lý:
hạng 1–8 rải rác → chủ yếu 1–5 → nhiều 1–3 hơn → tăng tỷ lệ thắng
Nếu phòng thủ vật phẩm đã tốt, hãy xem số lần chạm tường/off-road/rơi, line và việc chỉ lấy xu thuận đường.
10. Trong một cuộc đua nên nghĩ gì?
Trước cua
- Nhẹ hay gắt?
- Nhẹ: trong. Gắt: bắt đầu hơi ngoài.
- Giữ R trước cua.
Trong cua
- Tránh tường và đất.
- Tìm phần line trong ngắn.
- Nhìn tia lửa xanh.
Ra cua
- Thả R.
- Nhìn cua tiếp.
- Chỉ lấy xu gần.
Khi ở đầu
- Giữ vật phẩm phòng thủ.
- Chú ý đòn từ sau.
- Bỏ xu xa và lòng tham tia hồng không cần thiết.
11. Những cách rất cố gắng nhưng lại chậm hơn
- ép tia hồng ở mọi cua
- bắt buộc đủ 10 xu bằng mọi giá
- vào từ trong cả ở cua rất gắt
- drift zig-zag suốt đường thẳng
- dùng vật phẩm ngay khi nhặt
- đổi cấu hình xe mỗi cuộc đua
Điều tốt dùng quá mức cũng thành tổn thất.
12. 200cc có khác?――Phanh nếu không giữ được xe trên đường
Ở 150cc và đặc biệt 200cc, Nintendo khuyên dùng B để phanh khi cần nhằm tránh lao khỏi đường.[2]
Ở 200cc, “luôn hết ga mới là chân lý” có thể đưa cả bạn và chân lý đó xuống vực.
Ở trên đường trước. Nhanh sau.
13. Nếu luyện một đường đua, chỉ nhớ ba điểm mỗi cua
- chỗ bắt đầu giữ R
- chỗ gần phía trong nhất
- chỗ thả R
Dùng biển, lề hoặc vạch thoát cua làm mốc.
Time Trials bỏ đối thủ thường và vật phẩm thường, rất tốt để kiểm tra kỹ năng lái thuần; Nintendo cũng khuyên dùng để luyện.[1]
14. Kết luận――Người mới thắng nhiều hơn nhờ giảm tổn thất, không phải tích thêm kỹ thuật khó
Khóa năm thói quen này trước:
- giảm tường, cỏ và rơi
- giữ R trước cua, thả khi xanh
- cua nhẹ đi trong; cua gắt ngoài→trong→ngoài
- giữ vật phẩm phòng thủ khi ở đầu
- lấy xu gần mà không phá line
Nếu bạn đã đôi lúc thắng CPU mạnh, bạn không thiếu toàn bộ tốc độ.
Bước tiếp theo là lặp lại cách lái của ván về nhất trong những ván hiện đang rơi xuống thứ 8.
Thoát khỏi trình độ người mới không phải khoe tia lửa hồng.
Mà là ba vòng sạch, đường ngắn, tia lửa xanh, lặp lại ổn định.
- 任天堂「イチからはじめる『マリオカート8 デラックス』。ライバルたちに差をつける基本テクニックを紹介。」ドリフト、ミニターボ、コイン最大10枚、ジャンプアクション、アシスト、タイムアタック。 nintendo.com
- 任天堂「イチからはじめる『マリオカート8 デラックス』。1位を目指すための応用テクニックを紹介。」緩いコーナーのイン、急コーナーのアウト・イン・アウト、S字の直線化、アイテム防御、ブレーキ、ショートカット。 nintendo.com
- 任天堂『マリオカート8 デラックス』アイテムページ。コインは多いほどカートが速くなること、各アイテムの基本効果。 nintendo.com
- 任天堂サポート「マリオカート8 デラックス 更新データVer. 4.0.0」2026-09-02。レース中のスピードをコイン1枚分だけ速くしたこと、Nintendo Switch 2対応等。 support.nintendo.com
- マリオカート8デラックス攻略 Wiki*「アイテム一覧」。バナナ・ボムへいの前投げ、こうらの後ろ投げなど方向入力を確認。 wikiwiki.jp
- Game8「スタンダードバイクの出し方とおすすめカスタム」。スタンダードバイクは最初から入手済み。 game8.jp
- Game8「ローラータイヤの出し方とおすすめカスタム」。ローラータイヤは最初から入手済み。 game8.jp
- Game8「パラフォイルの性能や使用条件」。パラフォイルは最初から入手済み。 game8.jp
- Game8「ヨッシーのおすすめカスタムと性能」。ヨッシーは最初から使用可能で、中量級。 game8.jp
