Mô tả: Dự án anime Genshin Impact được công bố từ năm 2022 nhưng vẫn chưa có lịch chiếu. Cùng đối chiếu phát biểu của nhà phát triển, video mới của ufotable và những thắc mắc thực tế của người hâm mộ.
Dự án anime Genshin Impact vẫn đang được triển khai. Tháng 1/2026, đại diện nhà phát triển nói công việc tiến triển ổn định; ngày 21/2, ufotable tiếp tục đưa Genshin vào danh sách dự án tương lai. Tính đến 22/10/2026, những tài liệu chính thức được kiểm tra chưa công bố ngày ra mắt hoặc nền tảng phát hành cụ thể.
Lời hứa năm 2022 thực chất là gì?
Ngày 16/9/2022, HoYoverse giới thiệu dự án hợp tác dài hạn với hãng hoạt hình Nhật Bản ufotable. Video ý tưởng đưa người xem qua cảnh quan Teyvat, hai anh em Nhà Lữ Hành Aether và Lumine cùng Paimon. Cụm từ «dài hạn» đã có ngay từ đầu. Một đoạn phim ý tưởng cho thấy định hướng hình ảnh, chứ không chứng minh tập đầu đã hoàn tất hay lịch chiếu đã được chốt.
Trong trò chơi, người chơi chọn một trong hai anh em, khám phá các quốc gia theo nhịp độ của mình và tìm người thân thất lạc. Anime sẽ phải chọn một góc nhìn và thứ tự sự kiện nhất định. Cách chuyển một hành trình do người chơi định hình thành câu chuyện chung có thể là điểm đáng xem nhất.
Hai tín hiệu đáng chú ý trong năm 2026
Tại Genshin FES 2026 vào tháng 1, đại diện phía phát triển cho biết dự án tiến triển đều đặn. Đến ngày 21/2, video giới thiệu của ufotable xếp Genshin vào mục «Future Projects». Điều đó cho thấy hãng vẫn công khai coi đây là một phần kế hoạch của mình.
Tuy nhiên, mục dự án tương lai không phải bảng lịch chiếu. Video cũng nhắc đến Demon Slayer và những tác phẩm khác, nhưng không nói mỗi dự án có bao nhiêu nhân sự, đã hoàn thành bao nhiêu phần trăm hay có phải chờ dự án trước kết thúc hay không. Việc hãng bận rộn là lý do để đặt câu hỏi, không phải bằng chứng mọi hoạt động của Genshin đã dừng lại.
Người hâm mộ đang lo điều gì?
Trong cuộc thảo luận Reddit ngày 21/2, nhiều người vui mừng khi thấy hình ảnh mới, đồng thời tranh luận liệu năm 2027 có quá lạc quan. Một số bình luận đùa rằng sẽ phải chờ lâu hơn rất nhiều. Cuộc thảo luận khác ngày 16/2 đặt câu hỏi: nếu vẫn làm, nhóm đã thực hiện những gì trong suốt thời gian qua? Đây là các phản ứng cá nhân có nguồn, không phải khảo sát đại diện cho toàn bộ cộng đồng.
Nỗi lo đã chuyển từ «có bị hủy không?» sang «bao giờ mới xem được thành phẩm?». Trong khi bản đồ Teyvat tiếp tục mở rộng, ngày phát hành anime vẫn chưa có chỗ trên lịch.
Nên đợi thông báo nào?
Trailer riêng của anime, thông tin về hình thức phim dài tập hay phim điện ảnh, đội ngũ sáng tạo và khoảng thời gian ra mắt mới là các mốc có ý nghĩa. Việc Aether và Lumine cùng xuất hiện trong video ý tưởng chưa quyết định ai sẽ dẫn dắt bản chuyển thể. Các đoạn hoạt hình trong trò chơi cũng cần phân biệt với dự án hợp tác dài hạn cùng ufotable.
Kết luận
Điều chắc chắn là phía sản xuất tiếp tục nhắc đến dự án trong năm 2026; năm phát hành cụ thể vẫn chờ công bố. Thú vị hơn chuyện đoán lịch là xem chuyến phiêu lưu do mỗi người chơi lựa chọn sẽ trở thành một câu chuyện chung như thế nào. Teyvat có vô số điểm dịch chuyển, nhưng điểm khởi hành của anime vẫn chưa được mở.
Nguồn (kiểm tra ngày 22/10/2026): HoYoverse · Thông tin từ nhà phát triển · Video ufotable · Thảo luận người hâm mộ




