คู่มือ Starlit Void: ฉากจบ 3 แบบ ความหวัง 15 ครั้ง และภารกิจลับ

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

วิธีปลดล็อก Supernova, Constellation, Black Hole สำรวจตอไม้ 5 จุด หนังสือในปราสาท ห้องขัง ดอกไม้ และรูปปั้น

เกมมีฉากจบ 3 แบบ ได้แก่ Supernova แบบปกติ, Constellation เมื่อรู้สึกมีความหวังครบ 15 ครั้งพร้อมสำรวจครบ และ Black Hole เมื่อทิ้ง Kimon ตั้งแต่แรก จำนวนครั้งที่รู้สึก Hope ต่างจากค่าพลัง Hope

ตารางฉากจบและความลับ (สปอยล์)

เป้าหมาย เงื่อนไขและลำดับ ผลลัพธ์ แหล่งข้อมูล วันที่คู่มือ สปอยล์
Supernova ช่วย Kimon ตอนแรก และยังทำเงื่อนไข Constellation ไม่ครบ ฉากจบปกติ 1 2026-05-01(build ?) ⚠
Constellation รู้สึก Hope 15 ครั้ง ตรวจตอไม้ 5 จุด หนังสือ 2 เล่ม และห้องขัง แล้วตรวจประตูหอแม่มด ฉากจบดี 1 2026-05-01(build ?) ⚠
Black Hole ไม่จุดตะเกียงแรก เดินไปทางขวา แล้วพยายามทิ้ง Kimon 3 ครั้ง ล็อกฉากจบร้าย 1 2026-05-01(build ?) ⚠
Hope 15 ครั้ง นับข้อความความหวัง Lost ขายเรื่องเล่าที่เพิ่มได้สูงสุด 5 ครั้ง เงื่อนไขฉากจบดี 1 2026-05-01(build ?) ⚠
ตอไม้ 5 จุด สำรวจครบทั้งห้า คู่มือไม่ได้บอกพิกัดแต่ละจุด เงื่อนไขฉากจบดี 1 2026-05-01(build ?) ⚠
หนังสือ 2 เล่ม อ่านหนังสือคำทำนายในห้องกษัตริย์และหนังสือเวทในห้องสมุด เงื่อนไขฉากจบดี 1 2026-05-01(build ?) ⚠
ห้องขัง เก็บกุญแจดาวในห้องกษัตริย์ เปิดประตูห้องสมุดและดูห้องขัง เงื่อนไขฉากจบดี 1 2026-05-01(build ?) ⚠
ดอกไม้ 5 คน เก็บช่อดอกไม้ที่ Moonpeak ให้ Agathe พ่อ Hazel, Kuna, Lost และ Azmidi จบได้ในเส้นทาง Hope 2 2026-05-01(build ?) ⚠
ต้นไม้มีขา พบ Kuna ในบ้านหลังคาเขียว ปราบต้นไม้ถูกความมืดครอบงำทางซ้ายปราสาทแล้วกลับไปหา จบภารกิจ 2 2026-05-01(build ?) ⚠
รูปปั้นนักมวยปล้ำ เส้นทาง Hope เลเวล 5 ขึ้นไป ตรวจรูปปั้นบนทางขวาระหว่าง Moonpeak กับค่าย เริ่มแลกของ 2 2026-05-01(build ?) ⚠
ลำดับแลก หัวรูปปั้นให้ Lost แว่นให้ Kuna หนังสือให้ Azmidi จบภารกิจ 2 2026-05-01(build ?) ⚠
หีบเล็ก เก็บหีบก่อนถึงหอแม่มดและกุญแจจากห้องราชินี ใช้จากกระเป๋า เปิดหีบ 2 2026-05-01(build ?) ⚠
เรื่องเล่าของ Lost จ่ายละอองดาวให้ Lost ทางขวาของค่ายผู้ลี้ภัย Hope และ Despair อย่างละ 5 2 2026-05-01(build ?) ⚠
น้ำพุและกระจก ใช้เหรียญจาก Moonpeak กับน้ำพุ และสำรวจกระจกห้อง Kimon ได้ Hope หรือ Despair 2 2026-05-01(build ?) ⚠
ทางลับ หลังเข้าปราสาทถาม Hazel เรื่องบ้าน แล้วสำรวจเทียนในครัว พบทางลับ 2 2026-05-01(build ?) ⚠
คุกกี้และความมืด เก็บคุกกี้จากบ้าน Hazel ให้ Azmidi และแตะความมืดหนาเมื่อสิ้นหวัง ฉากเสริม / เกมโอเวอร์ 2 2026-05-01(build ?) ⚠

ความหวัง 15 ครั้งนับอย่างไร

ต้องนับครั้งที่ Spica รู้สึกมีความหวังจริง ๆ ซึ่งจะมีข้อความขึ้นหน้าจอ ค่าพลัง Hope เพิ่มได้จากเลเวลและอุปกรณ์ แต่ไม่ใช่ตัวนับเดียวกัน เมื่อสะสมเพียงพอ Spica จะเริ่มการต่อสู้ในสภาพมีความหวัง Lost อยู่ด้านขวาของค่ายผู้ลี้ภัยและขายเรื่องเล่าที่เพิ่ม Hope ได้สูงสุดห้าครั้ง ในเส้นทาง Despair จะซื้อได้เฉพาะเรื่องเล่าความสิ้นหวัง

ดอกไม้และรูปปั้นที่ต้องแลกหลายทอด

เก็บช่อดอกไม้จากพุ่มไม้ใกล้บ้านใน Moonpeak คุยกับ Agathe หลายครั้งที่ด้านซ้ายใกล้บริเวณมืด ก่อนให้พ่อของ Hazel ต้องถาม Hazel เรื่องค้อนและรับค้อนเล็กจากช่างตีเหล็ก Kuna ต้องทำภารกิจต้นไม้ก่อน Lost ต้องฟังเรื่องเล่าจนครบ ส่วน Azmidi คุยได้เฉพาะเส้นทาง Hope เส้นทางปกติยังให้ดอกไม้สี่คนแรกได้

รูปปั้นต้องเลเวลห้า หาได้บนทางขวาระหว่าง Moonpeak กับค่าย นำหัวไปให้ Lost แลกแว่น แล้วให้ Kuna แลกหนังสือ จากนั้นนำหนังสือให้ Azmidi

จุดเซฟและกุญแจสองดอก

ควรแยกเซฟก่อนตัดสินใจเรื่อง Kimon เพราะการทิ้งเขาจะล็อก Black Hole ก่อนแตะประตูหอแม่มดให้ตรวจเงื่อนไข Constellation ให้ครบ กุญแจดาวจากห้องกษัตริย์ใช้กับห้องขังในห้องสมุด ส่วนกุญแจหีบอยู่ห้องราชินี ทางลับต้องถาม Hazel เรื่องบ้านก่อนแล้วค่อยตรวจเทียนในครัว

ขอบเขตการตรวจสอบ: คู่มือผู้สร้างวันที่ 1 พฤษภาคม 2026 และหน้าเกม ยังไม่ได้เล่น Windows โดยตรง ตำแหน่งตอไม้ทั้งห้าและเลขเวอร์ชันล่าสุดยังไม่ยืนยัน

แหล่งข้อมูลและการตรวจสอบ

[1] Official endings guide — EmberConstellation, 2026-05-01. [2] Official side-quests guide — EmberConstellation, 2026-05-01. [3] Official game page.

สรุป

แยกการตัดสินใจเรื่อง Kimon ออกจากเงื่อนไข Hope 15 ครั้ง แล้วเก็บดอกไม้ ต้นไม้ รูปปั้น และทางลับเป็นรายการเสริม

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง ระบบและกลไก เพิ่มเติม

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงทำไมบางคนถึงตะโกนในยิม?
  2. Minecraft ไปโผล่ใน Elden Ring ได้ไง? เกมผสมด้วย AI เล่นได้จริงไหม
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกMinecraft ไปโผล่ใน Elden Ring ได้อย่างไร? รู้จักกระแสเอาเกมมารวมกันด้วย AI
  4. สิ่งที่เปลี่ยนมากที่สุดอย่ารับผิดชอบ “ความคิดในใจที่อีกฝ่ายยังไม่ได้พูด” แทนเขา
  5. การจำศีลต่างจากการนอนหลับอย่างไร? แยกมอง “ร่างกายที่ประหยัดพลังงาน” กับ “สมองที่กำลังหลับ”
  6. Badly in Love ซีซัน 2 เหมือนเกมเอาชีวิตรอดของพฤติกรรมมนุษย์มากกว่ารายการหาคู่ — Taichan โหมดชิวาวา กฎที่เรียนผิด ตลาดภาพลักษณ์ และบททดสอบรัก 14 วัน

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง