วิธีเล่น 二文字で貢げ! ถวายฮิรางานะสองตัวและดูบันทึก

ขั้นตอนถวายอักษรญี่ปุ่นสองตัว อ่านคำตอบปีศาจ ตรวจบันทึก และเริ่มวันถัดไป.

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

กด “捧げる” (ถวาย) เพื่อหยุดฮิรางานะสองตัว อ่านปฏิกิริยาของปีศาจ เปิด “観察記録” (บันทึกการสังเกต) แล้วกด “翌日へ” (วันถัดไป) ผู้สร้างบอกว่าคำที่มีความหมายอาจทำให้ได้รับการให้อภัย แต่ของถวายบางอย่างอันตราย

ที่เล่นและการควบคุม

เกมทางการ. เกมคำศัพท์ญี่ปุ่นฟรีนี้เผยแพร่วันที่ 27 ตุลาคม 2026 ใช้เวลาประมาณสามนาที ปีศาจขอของขวัญทุกวัน แต่ผู้เล่นมีเพียงฮิรางานะสองตัว ซึ่งเป็นอักษรแทนเสียงภาษาญี่ปุ่นและอาจรวมเป็นคำสั้น ๆ ได้ คอมพิวเตอร์ใช้เมาส์ โทรศัพท์ใช้การแตะ แนะนำแนวนอนและเปิดเสียง

ปุ่มสำคัญ

ปุ่ม หน้าที่
捧げる ยืนยันอักษรสองตัว
観察記録 ตรวจข้อมูลที่ค้นพบ
翌日へ เริ่มวันถัดไป

ขั้นตอน

  1. ดูอักษรสองตัวแล้วกดถวายเพื่อยืนยัน
  2. อ่านบทสนทนาให้จบ ดูว่ากลายเป็นคำญี่ปุ่นหรือไม่ และปีศาจตอบอย่างไร
  3. เปิดบันทึกเพื่อตรวจข้อมูลที่ค้นพบ
  4. ไปวันถัดไป ลองชุดอักษรอื่นและเปรียบเทียบผล
  5. หากคำตอบซ้ำ ให้เปรียบเทียบคำที่มีความหมายกับชุดอักษรที่ไม่ชัดเจน คู่มือไม่ได้ยืนยันว่าพิมพ์คำใดก็ได้เอง

FAQ

คำมีความหมายสำเร็จเสมอไหม? ผู้สร้างบอกเพียงว่าอาจสำเร็จ ของถวายอันตรายคืออะไร? ยังไม่มีรายชื่อที่ตรวจสอบครบ มีกี่ตอนจบ? หน้าเกมระบุหลายตอนจบ แต่จำนวนและเงื่อนไขไม่ชัดเจน ไม่มีการอ้างว่าเล่นจบทั้งหมดแล้ว

สรุป: ยืนยันสองตัว อ่านปฏิกิริยา ดูบันทึก แล้วไปวันถัดไป ของขวัญสองอักษรอาจราคาถูก แต่เดาใจปีศาจไม่ง่าย

แหล่งข้อมูล: คำแนะนำทางการ, รายชื่อเกมของผู้สร้าง. ตรวจสอบวันที่ 28 ตุลาคม 2026 ตามเวลาญี่ปุ่น

เกมถัดไปที่น่าลอง: ชนะชีวิตในเกม 1 in 8 Billion คืออะไร? อายุยืน เงินเยอะ หรือคนที่รัก

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงSmash Ultimateทำไม Mythra ตีก่อนแล้วแพ้ Kazuya กับ K. Rool?
  2. ต่างไปเลย แต่สนุกตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”
  3. ทำไม "ในฐานะสามี" "ในฐานะแฟน" "ในฐานะครอบครัว" ถึงเป็นต้นเหตุของการทะเลาะกัน
  4. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  5. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง