Geser gumpalan sayuran ke atas mangkuk, putar dengan Q atau E, lalu tekan Spasi untuk menjatuhkannya. Bangun dasar yang cukup lebar di sekitar tengah mangkuk dan periksa kemiringan tumpukan setiap kali menambah sayuran. Satu gumpalan yang jatuh keluar saja sudah mengakhiri permainan.
Tempat bermain dan tujuan
Mainkan gratis di halaman resmi Unityroom. Game yang dirilis pada 21 Oktober 2026 ini meminta pemain menumpuk tauge dan kol di atas ramen gaya Jiro dari Jepang. Istilah “mashi” mengacu pada tambahan porsi topping. Tujuan utamanya adalah memperbaiki rekor jumlah tambahan, bukan menuntaskan level terakhir yang telah ditentukan.
Kontrol
| Aksi | PC | Ponsel |
|---|---|---|
| Menggeser posisi | Tarik mouse atau tombol panah kiri/kanan | Geser layar ke samping |
| Memutar gumpalan | Q / E | Tombol putar kiri/kanan |
| Menjatuhkan | Spasi | Tombol “マシ!” |
| Mengulang | R | Tombol “もう一杯” |
Layar ponsel sebaiknya tegak. Melepas jari dari layar tidak otomatis menjatuhkan sayuran. Gunakan tombol jatuhkan secara terpisah.
Urutan bermain
- Perhatikan bentuk sayuran yang akan jatuh. Cari sisi yang paling menonjol.
- Tempatkan bagian pertama dekat tengah. Tujuannya memberi ruang penyangga untuk tumpukan berikutnya.
- Putar sebelum menjatuhkan. Gunakan Q/E agar bagian yang menjorok keluar tidak terlalu panjang.
- Tekan Spasi. Lihat titik tumpu dan kemiringan setelah gumpalan mendarat.
- Sesuaikan posisi berikutnya. Cari bagian yang masih memiliki penyangga di bawahnya. Jangan selalu menumpuk di sisi yang sama atau terlalu jauh di sisi seberang.
- Jika ada gumpalan tumpah, periksa hasil dan tekan R. Pada percobaan berikutnya, ubah satu keputusan posisi atau putaran agar hasilnya bisa dibandingkan.
Kesalahan yang sering terjadi
| Masalah | Cara mengatasi |
|---|---|
| Geseran tidak membuat sayuran jatuh | Tekan Spasi atau “マシ!” |
| Tumpukan miring | Periksa dukungan lapisan di bawah |
| Terburu-buru menambah gumpalan | Amati keseimbangan setelah setiap jatuhan |
| Kontrol di panduan lain berbeda | Pastikan pembuat dan alamat game sama |
Tanya jawab dan sumber
Ada jumlah tertentu untuk menang? Pembuat tidak mencantumkan batas kemenangan tetap; yang dikejar adalah rekor pribadi. Kapan permainan berakhir? Ketika satu gumpalan pun jatuh keluar mangkuk. Apakah sama dengan Jiro Mashimashi Tower karya su10? Bukan. Keduanya merupakan game berbeda dengan pembuat berbeda.
Kontrol dan kondisi kalah dikonfirmasi melalui halaman resmi pengembang pada 26 Oktober 2026. Saran membangun dasar di tengah merupakan pendekatan berdasarkan aturan fisika, bukan hasil uji rekor langsung. Unggahan peluncuran khusus di X dan angka interaksinya belum terverifikasi.



