Verschiebe jeden Gemüseklumpen über die Schüssel, drehe ihn mit Q oder E und lasse ihn mit der Leertaste fallen. Baue zunächst eine möglichst gut abgestützte Grundlage in der Schüsselmitte. Prüfe nach jedem neuen Klumpen, ob der Stapel zur Seite kippt. Sobald auch nur ein Klumpen aus der Schüssel fällt, ist der Versuch beendet.
Spielseite und Ziel
Mashimashi Tower auf Unityroom ist kostenlos im Browser spielbar. Das am 21. Oktober 2026 veröffentlichte Physikspiel lässt dich Sojasprossen und Kohl auf eine Schüssel japanischer Jiro-Ramen stapeln. Diese Ramen-Art ist für riesige Portionen bekannt; „mashi“ steht beim Bestellen für mehr Belag. Ziel ist es, die eigene Bestleistung bei den zusätzlichen Portionen zu verbessern. Ein festes letztes Level nennt der Entwickler nicht.
Steuerung
| Aktion | PC | Smartphone |
|---|---|---|
| Seitlich verschieben | Maus ziehen oder Pfeiltasten links/rechts | Seitlich wischen |
| Klumpen drehen | Q / E | Schaltflächen für links/rechts drehen |
| Fallen lassen | Leertaste | Schaltfläche „マシ!」 |
| Neu starten | R | Schaltfläche „もう一杯“ |
Auf dem Smartphone wird Hochformat empfohlen. Wenn du den Finger vom Bildschirm nimmst, fällt das Gemüse nicht automatisch. Dafür gibt es einen eigenen Knopf.
So läuft ein Versuch ab
- Sieh dir die Form des nächsten Klumpens an. Achte besonders auf weit herausragende Enden.
- Beginne ungefähr in der Schüsselmitte. So bleibt möglichst viel Auflagefläche für weitere Portionen.
- Drehe den Klumpen vor dem Abwurf. Mit Q/E kannst du vermeiden, dass lange Enden ohne Unterstützung überstehen.
- Drücke die Leertaste. Beobachte, wo das Gemüse aufliegt und wie sich die Neigung verändert.
- Passe die folgenden Positionen an. Suche Bereiche mit einer tragenden Schicht darunter, statt immer dieselbe Seite zu belasten. Eine zu starke Gegenkorrektur kann ebenfalls gefährlich sein.
- Fällt ein Klumpen heraus, prüfe das Ergebnis und starte mit R neu. Verändere beim nächsten Versuch nur die Position oder die Drehung, damit du die Wirkung besser vergleichen kannst.
Häufige Fehler
| Problem | Gegenmaßnahme |
|---|---|
| Wischen löst keinen Abwurf aus | Leertaste oder „マシ!」 verwenden |
| Der Stapel neigt sich | Auflagefläche unter der nächsten Portion prüfen |
| Mehrere schnelle Abwürfe führen zum Einsturz | Nach jedem Abwurf die Lage beobachten |
| Ein anderer Guide nennt andere Tasten | Entwickler und Spieladresse vergleichen |
FAQ und Belege
Gibt es eine feste Gewinnhöhe? Der Entwickler nennt keine; entscheidend ist die persönliche Bestleistung. Wann ist Schluss? Sobald ein einziger Gemüseklumpen aus der Schüssel fällt. Ist das su10s Jiro Mashimashi Tower? Nein. Es handelt sich um ein anderes Spiel von einem anderen Entwickler.
Die Tasten und die Verlustbedingung stehen auf der offiziellen Unityroom-Seite, geprüft am 26. Oktober 2026. Der Tipp mit einer mittigen Grundlage folgt aus der beschriebenen Physik, wurde aber nicht durch einen eigenen Rekordversuch bestätigt. Ein konkreter Startbeitrag auf X und dessen Reichweite konnten nicht verifiziert werden.




