Descripción: Radu frente a Zalfa, la incógnita de Garo y cinco puestos basados en los 16 episodios originales, incluidos tres relatos finales.
Destripes de toda la historia. Radu ocupa el primer puesto por sus hazañas demostradas; Zalfa es su rival más peligroso. El duelo decisivo se interrumpe y el máximo nivel de Garo no se conoce con certeza. No se trata de inventar quién ganaría siempre, sino de comparar las pruebas del texto.
Criterios
Se consideran los 16 episodios de la versión web disponibles el 16 de octubre de 2026. Importan los duelos, la categoría del enemigo, la velocidad, la técnica, la resistencia y las ayudas recibidas. Las hazañas del pasado contadas por otros pesan menos que una pelea mostrada. No se añaden escenas exclusivas del manga. Los nombres latinizados son transcripciones editoriales, no traducciones oficiales confirmadas.
1. Radu: el historial más completo
En el episodio 3 derrota a una bestia de segunda categoría con seis extremidades. Jack le ayuda y le presta armas, así que no es una victoria totalmente solitaria; los reflejos y cambios de arma son suyos. El 12 muestra su carrera sostenida a gran velocidad y el 13 su victoria rápida sobre cuatro mercenarios de élite y Domugu. Para neutralizar a una bestia invocada de tercera categoría, deja inconsciente a Simka y deshace la invocación. Su criterio táctico marca la diferencia.
2. Zalfa: el cazador que consigue herirlo
En el episodio 10, Zalfa resiste los golpes rápidos gracias a su instinto y hiere el costado de Radu; este le corta la mejilla. Los guardias intervienen justo cuando ambos sacan sus armas principales. En el 13 vuelven a encararse, pero Zalfa rompe el contrato de los mercenarios. Podría ganar un combate completo: su segundo puesto no implica una derrota demostrada.
3. Garo: el maestro cuyo límite desconocemos
En el recuerdo del episodio 14, Radu mata fácilmente a tres bestias de quinta categoría y dos de cuarta. Garo le exige entonces cazar solo una bestia de ojos rojos mucho más peligrosa. Su fuerza y experiencia son enormes, pero no se muestra un duelo total entre maestro y alumno. Garo ya ha muerto durante la trama principal. El tercer puesto es provisional.
4. Domugu: una hazaña antigua y una derrota contundente
El episodio 13 cuenta que Domugu mató solo a una bestia de tercera categoría. Rodea a Radu con cuatro combatientes escogidos, pero todos caen enseguida y él apenas puede reaccionar. Su historial supera al de Jack; la derrota directa lo deja lejos de los primeros puestos.
5. Jack: una victoria individual comprobable
Jack mata por sí mismo a una bestia de quinta categoría en el episodio 2. Bell y Rolf vencen juntos a otra criatura: son resultados distintos. En el 3 también ayuda a Radu contra la bestia de seis extremidades. Es competente, pero hay menos pruebas para situarlo por encima de Domugu.
Debate y conclusión
Radu y Zalfa no terminan su duelo, y el mejor Garo sigue fuera de escena. Simka invoca una bestia de tercera categoría en los episodios 12–13, pero no puede controlarla de forma fiable; su potencial merece una comparación aparte. Radu lidera por lo que demuestra; Zalfa es el rival que le impide confiarse.
Fuentes y lectura (16/10/2026): Índice oficial, ficha y clasificación mensual de acción terminada. Leídos 16/16 episodios, incluidos tres relatos; obra terminada, última publicación 9/8/2026; 15.740 puntos, 2.805 marcadores, 10.º puesto mensual con 94 puntos.
