Paperclip lösen: Drei Sterne, die Zwei-Tausch-Lösung und das Freitags-Häuschen

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Paperclip lösen: Drei Sterne, die Zwei-Tausch-Lösung und das Freitags-Häuschen
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Beschreibung: So erreichst du beim täglichen Tausch-Rätsel den Preis mit möglichst wenigen Geschäften, vermeidest Sackgassen und verstehst die neue Pick-one-Regel.

Direkte Antwort: Für drei Sterne musst du den Tagespreis mit der kürzesten Tauschfolge ohne Undo erhalten. Suche zuerst den Händler, der den Preis abgibt, und plane rückwärts. Im offiziellen Übungsrätsel reichen Blumenhändlerin → Bäcker: zwei Tausche bis zum Heißluftballon. Offizielle Regeln

Vom Start bis zum Sieg

Paperclip kostenlos spielen oder die itch.io-Seite öffnen. Im Beutel liegt zunächst eine rote Büroklammer. Jeder Händler darf nur einmal benutzt werden. Manche verlangen zwei Gegenstände gleichzeitig, andere geben zwei heraus.

  1. Lies bei Goal, welchen Preis du brauchst und wie viele Tausche die kürzeste Lösung hat.
  2. Suche die Anbieter des Preises und verfolge ihre Forderungen rückwärts, bis eine Verbindung zur Büroklammer entsteht.
  3. Prüfe doppelte Gegenstandsanforderungen. Ein Gegenstand, den du schon abgegeben hast, kann nicht ein zweites Mal bezahlt werden.
  4. Bei Market hours zählen die Öffnungs- und Schließzeiten in durchgeführten Tauschgeschäften. Bei Pick one darfst du nur eines von zwei Angeboten desselben Händlers wählen.
  5. Tausche erst, wenn die ganze Reihenfolge feststeht. Hast du beim Erkunden Undo benutzt, starte mit Start over neu und spiele die kürzeste Folge ohne Rücknahme.

Lösungstabelle (Spoiler)

Situation Handlung Ergebnis Beleg
Übungsballon Büroklammer → Blumenhändlerin (Band) → Bäcker (Ballon) Sieg in 2 Tauschen Offizielles Beispiel
Umweg über den Töpfer Büroklammer → Murmel → Gärtner oder Schuster → letzter Händler 3 Tausche, nicht optimal Beispiel
Drei Sterne Kürzeste Folge, kein Undo ★★★ Wertung
Zwei Sterne Kürzeste Folge, aber Undo benutzt ★★ Wertung
Freitag, 23. Oktober Das Häuschen in 6 Tauschen erreichen; pro Pick-one-Händler nur ein Angebot Offizielles Ziel bestätigt, genaue Reihenfolge nicht geprüft Entwicklerbeitrag
Händler mit Öffnungszeiten Tausche vor Schließung oder nach Öffnung einplanen Notwendige Stände bleiben erreichbar Regeln
Sackgasse Undo oder Start over Neue Route planen Tipps

Die genaue Zwei-Tausch-Lösung

Der Bäcker gibt den Ballon für ein Band. Die Blumenhändlerin nimmt die Start-Büroklammer und gibt dir genau dieses Band. Also reicht Blumenhändlerin → Bäcker. Der Töpfer liefert dagegen eine Murmel; erst über den Gärtner oder den Schuster gelangst du zum benötigten Endgegenstand. Entscheidend ist die Länge der Tauschkette, nicht der vermeintliche Wert der Dinge. Vollständiges Übungsbeispiel

Freitagsregel und Mindestlänge nach Wochentag

Montag und Dienstag: 5 Tausche; Mittwoch bis Freitag: 6; Samstag: 7; Sonntag Grand Fair: 10. Ein neuer Markt beginnt jeweils um Mitternacht in deiner Zeitzone. An drei Tagen pro Woche gibt es einen kostenlosen Bonusmarkt mit einer Acht-Tausch-Lösung. Für Freitag, den 23. Oktober 2026, kündigt der Entwickler als achten Tagesmarkt ein Häuschen und die neue Regel Pick one an: Zwei Angebote liegen aus, aber nur eines kann genutzt werden. Offizielle Hilfe · Ankündigung

Bedienung, Fehler und Kosten

Händler anklicken oder antippen; mit Tab, Eingabe oder Leertaste lässt sich alles per Tastatur steuern. Can trade now filtert momentan mögliche Tausche, verrät aber nicht automatisch die optimale Route. Bei einer Sackgasse kannst du zum Testen zurückgehen und für drei Sterne neu starten. Das tägliche Rätsel ist kostenlos; die zusätzlichen Modi kosten laut offizieller Seite derzeit einmalig 1,99 US-Dollar. Barrierefreiheit · Preise

Fazit: Plane vom Preis rückwärts, berücksichtige Öffnungszeiten und exklusive Angebote und führe die kürzeste Folge ohne Undo aus. Die exakte Reihenfolge aller sechs Freitagstausche wurde nicht selbst durchgespielt.

Quellen, geprüft am 23.10.2026: Spiel, Regeln, Update, Bedienung, Preise.

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