Beschreibung: Arkane Lyon droht die Schließung, 217 Arbeitsplätze sind gefährdet. Der 13. November ist jedoch eine Frist für Arbeitnehmergespräche und kein bestätigtes Aus für Marvel’s Blade.
Stand 24. Oktober 2026: Marvel’s Blade wurde nicht offiziell eingestellt. Am 13. November soll eine Phase der Beratungen mit der Arbeitnehmervertretung über die geplante Schließung von Arkane Lyon enden. Microsoft sucht nach eigenen Angaben aktiv einen Partner für die weitere Entwicklung und Vermarktung.
Warum alle auf den 13. November schauen
Le Monde berichtete am 23. Oktober, dass 217 Stellen gefährdet seien. Die Beschäftigten hätten am 16. Juli von dem Schließungsplan erfahren. Gewerkschaften wollen mehr Zeit für Verhandlungen und die Suche nach einem Käufer. Der Novembertermin ist eine Frist im französischen Konsultationsverfahren, nicht der Tag einer automatischen Spielabsage.
In der offiziellen Mitteilung vom 22. September hatte Xbox erklärt, die Gespräche über Arkane würden voraussichtlich bis zum Jahresende weiterlaufen. Der neuere Bericht nennt eine konkrete Etappe. Gegenüber Le Monde teilte Microsoft mit, verschiedene Optionen zu prüfen und aktiv einen Partner für die nächste Entwicklungsphase und den Vertrieb zu suchen.
Was Fans an diesem Spiel nicht verlieren möchten
Bethesda stellte Marvel’s Blade im Dezember 2023 als Einzelspieler-Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive vor. Entwickelt wird es vom Team hinter Dishonored und DEATHLOOP. Schauplatz ist ein wegen Vampiren abgeriegeltes Pariser Viertel. Gerade für ein Studio, das komplexe und erkundbare Städte entwirft, ist das ein reizvolles Szenario.
In einer Reddit-Diskussion vom 23. Oktober hoffte ein Spieler ausdrücklich, das Spiel möge wenigstens fertig werden, bevor das Studio möglicherweise schließt. Ein Gewerkschaftsvertreter sagte Le Monde, die Produktion sei vergleichsweise weit fortgeschritten. Das ist seine Einschätzung, keine offizielle Fortschrittszahl oder Ankündigung eines Erscheinungstermins. Auch die Zukunft der Menschen hinter der virtuellen Stadt ist ungewiss.
Welche Nachricht wäre entscheidend?
Wichtig sind das Ergebnis der Beratungen, ein möglicher Käufer oder Partner und die Bestätigung, wer das Spiel fertigstellt und veröffentlicht. Selbst eine Rettung kann den Zeitplan verändern.
Fazit: Der 13. November ist kein feststehender Game-over-Bildschirm für Marvel’s Blade. Er ist eine Weggabelung für das Entwicklerteam. Während Blade in Paris Vampire jagen soll, muss das Studio zunächst eine sehr reale lange Nacht überstehen.



