Alle fünf Enden in Checkout Unavailable freischalten: Badezimmer-Entscheidung, Halloween-Gegenstände, Spielzeugquiz und Geheimraum mit Code 829.
Die Entscheidung im Badezimmer teilt die Handlung: Allein bleiben führt zu Ende 1 und 2, Hilfe suchen zu Ende 3, 4 und 5. Für die letzten beiden müssen zuerst die ersten drei Enden erreicht und anschließend der Geheimraum mit 829 geöffnet werden.
Alle fünf Enden im Überblick (Spoiler)
| Ende | Voraussetzung | Schritte in Reihenfolge | Ergebnis | Quellen-URL | Version | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Im Badezimmer allein bleiben | Platz gegenüber der Schaufensterpuppe untersuchen → zur Kasse gehen → durch die Haupteingangstür hinaus | Erstes Solo-Ende | A | Buildnummer offen | ⚠ |
| 2 | Im Badezimmer allein bleiben | Raum oben links: mittlere Tasche → Raum oben rechts: Bett | Zweites Solo-Ende | A | Buildnummer offen | ⚠ |
| 3 | Im Badezimmer um Hilfe bitten | Bis zum späteren Ladenabschnitt vorgehen und ins Badezimmer zurückkehren | Archer-Ende 3 | A | Buildnummer offen | ⚠ |
| 4 | Um Hilfe bitten und Enden 1–3 bereits freischalten | 829 eingeben → Mülleimer untersuchen → Archer sagen, dass man bleibt | Ende 4 | A | Buildnummer offen | ⚠ |
| 5 | Denselben Geheimraum wie für Ende 4 erreichen | 829 eingeben → Mülleimer untersuchen → bei Archer versuchen zu gehen | Ende 5 | A | Buildnummer offen | ⚠ |
Gemeinsamer Weg bis zum Badezimmer
Gehe zu den Perücken, dann gerade nach unten und nimm die Haarfarbe aus dem Regal. Besuche die Selbstbedienungskasse und untersuche das Waschbecken im Badezimmer. Dort fällt die Entscheidung zwischen Alleinsein und Hilfe. Verlasse den Raum durch die Tür oben rechts und gehe weiter, bis der leere Laden erneut erscheint. An Selbstbedienungskassen kann man manuell speichern; beim Betreten eines neuen Raums wird automatisch gespeichert.
Halloween-Raum, Spielzeugzimmer und Automat lösen
| Ort | Aktion | Ergebnis |
|---|---|---|
| Halloween: Pete | Buch aus dem Bücherregal holen | Auf den Tisch unter den Särgen legen |
| Halloween: Josie | Alten Schlüssel im größten Süßigkeitenhaufen finden, Käfig öffnen und Puppe nehmen | Auf den Tisch legen |
| Halloween: Harry | Mausefalle und Mauseloch unter der weißen Maske untersuchen | Maus auf den Tisch legen |
| Spielzeugzimmer | Drei Fragen des TV-Spielzeugquiz hintereinander richtig beantworten | Teddybär erhalten |
| Spielhalle | Spiel am mittleren Automaten abschließen | Zum nächsten Ladenabschnitt gelangen |
Geheimraum mit Code 829 öffnen
Wenn alle drei Gegenstände auf dem Tisch liegen, öffnet sich der Safe ganz rechts. Sein Schlüssel öffnet den Raum oben links im Hauptgeschäft. Nach Ende 1, 2 und 3 kann mit 829 der Geheimraum geöffnet werden. Untersuche den Mülleimer und ändere bei Archers letzter Frage die Entscheidung zwischen Bleiben und Gehen.
Zusatzdialoge und Speichertipps
Den Teddybären mitzunehmen ist freiwillig, schaltet aber zusätzlichen Dialog in Ende 2 frei. Laut Entwickler sind die Schiebepuzzles optional. Für die Verfolgungsszene enthält der offizielle Leitfaden keine vollständige Wegkarte.
Quellen, Version und Prüfstand
Grundlage sind der Entwicklerleitfaden vom 19. Juli 2026 und die am 18. Oktober geprüfte Spielseite. Eine genaue Browser-Buildnummer wird nicht angegeben. Die Enden, Arcade-Eingaben und Verfolgungswege wurden hier nicht selbst nachgespielt. Das Spiel enthält Blitzeffekte sowie belastende Themen wie Tod, Drogen und traumatische Geburt.
[A] https://ghostible.itch.io/checkout-unavailable/devlog/1593753/checkout-unavailable-walkthrough-spoilers (Ghostible, 2026-07-19)
[B] https://ghostible.itch.io/checkout-unavailable (2026-10-18)
[C] https://ghostible.itch.io/checkout-unavailable/devlog (2026-10-18)
Fazit
Speichere vor der Badezimmer-Entscheidung, hole beide Solo-Enden und anschließend Ende 3 über den Hilfepfad. Mit 829 und zwei verschiedenen Antworten an Archer lassen sich die letzten Enden sammeln.
