簡介: 《地獄之刃》開發團隊Ninja Theory面臨關閉協商,剛公布的新作《Senua》也讓玩家擔心。從微軟聲明與Steam商店資訊,釐清目前究竟確定了什麼。
截至2026年10月15日,官方尚未宣布取消《Senua》。 微軟於9月22日說明,原本讓Ninja Theory轉手的兩項協議都未能成功,因此將就關閉工作室的提案與員工展開協商,同時尋找其他可能性。目前Steam仍保留遊戲頁面,上市時間標示為「即將推出」。
關閉提案,距離正式結束還有多遠?
這項消息確實危及開發團隊,但「開始協商」和「工作室已經關閉」是不同階段。微軟聲明聚焦於人員和公司的去向,未同步宣布遊戲停止開發。即使公司架構改變,作品的歸屬、接手團隊和上市安排也必須分別確認;目前還沒有足以替玩家回答這三件事的官方結果。
新作為何叫《Senua》,而不是《地獄之刃3》?
Steam介紹的是一款以《地獄之刃》世界觀為背景的獨立動作冒險。塞努亞置身生死交界的煉獄幻境,試圖與失去的摯愛重逢。遊戲強調雙持武器的戰鬥、相連區域的探索,以及由記憶和感知構成的謎題。這種設計把前作著重的心理旅程延伸成不同的遊玩體驗,對第一次接觸系列的玩家也較友善。
所以,這次的風險特別讓人惋惜:玩家期待的可能不只是一個續作,而是熟悉的角色被重新詮釋的機會。
粉絲在乎的不只是發售日期
9月22日,r/hellblade一名粉絲發文,對工作室可能關閉感到難過,也質疑為何新作才公開幾個月就出現如此變故。發文者同時珍惜團隊過去製作的心理敘事單人遊戲。這是具體的個人觀點,不能推論整個社群都持相同看法。
日後應追蹤微軟的協商結果、是否宣布接手開發的團隊,以及官方商店頁面更新。商品仍可加入願望清單,只代表目前頁面存在,不能保證推出時間。
結論: 《Senua》目前還在官方展示的作品名單中;作品能否完成,要看製作它的人接下來走向何處。故事裡的塞努亞尋找回家的路,故事外的團隊同樣需要一條路。
來源: Xbox Wire微軟公告(2026-09-22) · 《Senua》Steam官方頁面(2026-10-15查閱) · r/hellblade玩家貼文(2026-09-22)
