《Neverway》延到2027年,遊戲開發是不是卡關了?

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簡介: 《Neverway》原定2026年10月推出,如今改為2027年。從官方說明、免費序章與玩家留言,釐清延期真正牽涉的工作。

《Neverway》目前以2027年為上市目標。 開發團隊Coldblood Inc.在2026年8月20日表示,免費序章的玩家回饋與內部測試讓後續章節的設計方向更加清楚,原先規劃的部分章節與區域也因此擴大。截至2026年10月16日,尚未公布確切的上市月份與日期。[1][2]

序章獲得回響,怎麼反而要等更久?

主角費歐娜辭去工作,到農場展開新生活,卻成為死去神明的不朽使者。農作、交友、探索與恐怖戰鬥被放進同一段日常。這種「本來只想好好過日子,卻突然遇到怪事」的落差,就是作品的核心吸引力。[1]

開發者認為,序章的反應讓他們更了解玩家對後半段的期待,因此把部分既定章節和場景做得更大。依官方說法,這次延期的重點是後續內容的製作量增加。玩家可以理解為團隊正在調整作品,而不是把延期直接等同於停工。[1]

2027年一定會上市嗎?

團隊說不打算再擴大遊戲規模,也希望避免再次延期。這是對開發範圍的重要表態,但2027年仍是目標年份,還不是已確認的發售日。如果商店頁面列出精確日期,最好先查官方是否同步宣布。[1][2]

PC玩家目前可先試玩免費序章,Nintendo Switch版本也曾正式公布。各平台何時能買到完整版,仍要看後續公告。[1][2]

玩家留言透露哪些焦慮?

8月的r/Neverway討論中,有人說延期令人難過,但能理解原因;也有人寧可多等,換取更完整的作品。另一串討論則有人擔心「2027年」範圍太廣,可能一路等到年底。這些都是可查到的個別意見,而非整個社群的民調。[3]

遊戲裡種田會遇上超自然危機,現實裡則是後半段內容跟著長大。下一次值得留意的,是確切上市日與擴充章節的完成進度;玩家最想收成的,終究還是遊戲本身。

資料來源

參考資料(3筆)

  1. Coldblood Inc.,Steam官方開發公告,2026-08-20: steamcommunity.com
  2. Gematsu,《Neverway delayed to 2027》,2026-08-20: gematsu.com
  3. r/Neverway、r/gaming實際玩家討論,2026-08-20起: ; https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1vtqec8/neverway_delayed_to_2027_releases_on_pc_switch/ reddit.com

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