简介: Saber高管提到2028年的游戏阵容,KOTOR重制版因此再次受到关注。对照原话、公司回应和玩家讨论,弄清希望与正式定档的区别。
2028年并非《星球大战:旧共和国武士》重制版的正式发售年份。 2026年7月,Saber Interactive高管史蒂夫·艾利森谈到公司2028年的产品规划时提及这款游戏,但使用了“hopefully”(希望能够)的措辞。Saber确认留言真实,同时说明这不代表官方公布了发售目标。[2]
“2028”究竟从哪里来?
艾利森当时讨论的是公司扩大自主发行的业务计划。他将KOTOR重制版与《星际战士》和《疾速追杀》相关项目并列提及。PC Gamer于7月16日报道,并向Saber公关人员核实。对方确认了发言,却区分了对未来产品阵容的期待与正式日期公告。[2]
还有一个更明确的进度信息:2026年3月,Saber首席创意官蒂姆·威利茨表示项目仍在开发中。“仍在开发”可以回应停工疑虑,却无法直接推导出2028年一定能玩到。[2]
为什么玩家格外在意一个词?
重制版最早于2021年9月公开。当时PlayStation官方博客介绍,原开发团队Aspyr计划保留原作故事与人物精神,同时全面升级技术表现。原作发生在电影正传数千年前的旧共和国时代,光明与黑暗阵营的选择是其魅力之一。[1] 随后的开发团队调整和长期缺少实机画面,让每个新数字都格外醒目。[2]
2026年7月的Reddit讨论中,有玩家为可能的2028年窗口感到兴奋,也有人看到“hopefully”便担心推迟至2029年。这些是具体玩家的看法,并不等于开发组内部进度报告。[3]
接下来更值得留意的是现任团队展示的实机画面、官方发售窗口和确切日期。2028年可以放进愿望清单,还不能写进倒计时。在KOTOR里玩家能选择光明或黑暗;现实中的发售年份,选项仍掌握在开发团队手中。
