《赤痕:猩红契约》延期到2027年,还能如期发售吗?

找找异变
阅读功能说明

收听会朗读正文;速读会按顺序显示短语,速度可调。语言练习可对照已有的不同语言版本。收藏保存在本浏览器中,可从播放器的收藏列表再次打开。用打砖块来读会把正文的文字变成砖块,边打边读。

分享这篇文章

分享这篇文章

广告
广告

简介: 《Bloodstained: The Scarlet Engagement》从2026年延期至2027年。结合IGA的开发说明、东京电玩展新预告和玩家讨论,看看项目究竟进展到哪一步。

截至2026年10月20日,游戏仍在开发,官方目标是2027年发售。 制作人五十岚孝司于8月26日说明延期,9月17日官方又发布了东京电玩展2026预告片。具体月份和日期尚未公布,但延期之后确实有新的开发成果亮相。[1][2]

玩家为什么担心再次跳票?

最初的发售窗口是2026年。正式延期之前,已有玩家因为消息较少而猜测无法赶上原计划。8月26日的Reddit讨论中,有人回想起前作《赤痕:夜之仪式》经历的多次延期,也有人认为宁可多等,也不愿拿到仓促推出的游戏。这些是可查证的个人留言,不能据此断言大多数玩家都持同一种看法。[3]

8月的承诺,9月有什么回应?

五十岚在延期说明中表示开发进入最后阶段。官网同时展示新截图,并表示会在2027年发售前继续公开内容。[1][4]

9月17日的新预告片展示了系列规模最大的地图、随昼夜变化的世界、用于习得攻击招式的“Epiphany Combat System”,以及装备、制作和烹饪等养成系统。[2] 这些信息能说明项目的设计方向和宣传进度,却不能代替成品性能测试,也不等于锁定发售日期。

这次的冒险究竟是什么?

故事发生在16世纪的英格兰,主角里奥和亚历克斯对抗魔王埃利亚斯。时间线早于《夜之仪式》,因此并非直接接续前作结局。双主角如何配合探索,以及昼夜变化是否真正改变路线与战斗,才是接下来实机演示值得关注的重点。[2][4]

已公布平台包括PC、PS5与Xbox Series X|S。2027年的具体日期、各地区上市安排仍应以官方后续消息为准。[4] 有新预告片值得期待,但玩家现在还不能据此安排发售当天的假期。

结论

8月有明确的开发说明,9月又有新影像,项目并非只剩一句“请耐心等待”。下一步最有说服力的消息,将是确切发售日和连续的双主角实机操作。眼下最难打的关卡,恐怕还是日历上那个过于宽泛的“2027”。

  1. Bloodstained官网:IGA开发进度说明(2026-08-26)
  2. 官网:东京电玩展2026预告片(2026-09-17)
  3. r/Bloodstained玩家关于延期的讨论(2026-08-26)
  4. Gematsu:IGA发言及发售平台(2026-08-26)

分享这篇文章

如果这篇文章对你有帮助,可以支持本站。 支持本站

广告
广告
广告

再来一篇?有没有好玩的?

读完顺便看看:几篇相近的,还有几篇完全不同但很有意思的。

  1. 为什么我看不进“共鸣系”动画
  2. “等我确定时间再说”,为什么总在前一天才回消息?
  3. “海鳗军团水泥管水槽”为什么这么好看?
  4. 为什么网站文章排名上不去?先找堵点,再谈“全部冲上首页”

今天读这篇

每一篇都回答读完本文后常有的下一个问题。

浏览全部文章

查找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

本站运营者

Mendoi-chan

把工作与日常生活中的麻烦整理成清晰的结构和下一步行动。