简介: 从让人类濒临灭亡的恐怖敌人,到被固定装置高效清除的目标:艾伦的硬质化、韩吉的“地狱处刑人”,以及海的另一边为什么成了新的威胁。
涉及全篇重要剧透。
1. 曾经要灭绝人类的巨人,怎么变成了“待处理数量”?
故事初期,一只无垢巨人就足以毁掉整个作战计划。士兵还没飞到后颈就可能被抓住吃掉;城墙一破,大片家园只能放弃。所谓自由,首先得保证今天还有命活着。
可到了第三季末尾,玛利亚之墙内侧的无垢巨人几乎被清除。并不是调查兵团突然练成了无伤砍巨人神功,而是韩吉设计的对巨人装置“地狱处刑人”持续发挥了作用。
昨天还是“人类灭亡倒计时”,今天已经成了“本日完成清除数量”。 对巨人而言,这简直是系统更新把自己的优势删了。
2. 艾伦最强的贡献之一,居然是给战场造设备
巨人的弱点是后颈,士兵早就知道。真正的难题是:怎样靠近十几米高、会再生、还会抓人的目标,并活着回来?
韩吉把艾伦的硬质化能力用于构筑设施,诱导巨人进入指定位置,再由带有原木和刀刃的机械装置破坏后颈。原本需要士兵冒死完成的最后一击,变成可以重复进行的操作。
不是让一个王牌永远加班砍怪,而是让王牌造一套能反复工作的机器。 人类终于把生死之战改造成了有安全措施的工程。名字叫地狱,工作效率倒像天堂。
3. 真的是一年消灭全岛巨人吗?
原作第70话附近、动画第48集出现了这套装置。原作第90话、动画第59集说明,经过大约九个月的运作,玛利亚之墙内侧的无垢巨人大多已被清除。调查兵团抵达海边,大约是托洛斯特区攻防战的一年后。
要注意范围:这是收复玛利亚之墙内部土地的成果,不等于帕拉迪岛任何角落都已没有巨人。前往海边的路上,调查兵团还遇见了一只行动困难的巨人,并没有将它击杀。
然而,能让居民重新回到曾经无法居住的土地,本身已经是巨大胜利。逐只拼命猎杀,终于变成了有组织的清扫。
4. 那兽之巨人、铠之巨人、超大型巨人也能轻松处理?
希干希纳夺还战完全是另一回事。吉克的兽之巨人能投掷碎石进行远距离攻击;莱纳的铠之巨人防御惊人;贝尔托特的超大型巨人具有巨大的体型和高温能力。对手是会思考、会改变战术的九大巨人继承者。
埃尔文的冲锋和利威尔的突袭付出了惨重代价。贝尔托特最终败北,但吉克和莱纳逃离了那场战斗。
没有智慧的巨人会走进陷阱,可会思考的敌人为什么要乖乖排队等着上处刑台? 普通怪可以挂机清理,不代表首领战变简单了。
5. 终于见到大海,结果下一关变成国际冲突
夺回土地,清除大部分无垢巨人,终于看见大海。按照普通冒险作品的节奏,这时就该播放大结局片尾曲了。
然而地下室留下的真相是:墙外的人类一直存在,马莱把艾尔迪亚人变成无垢巨人送到岛上。那些怪物的背后,是人类社会的政策与仇恨。
任务提示像被突然重写:“恭喜解决巨人问题。接下来请解决制造巨人的国家、军队、历史和歧视。” 敌人不再只是十几米高的身体,而是整套跨越海洋的世界秩序。
也不能把墙外每个人都算作同一种敌人。后来的故事里有不同立场的人,也有人帮助帕拉迪岛。“全世界都是敌人”更接近艾伦面对威胁时的感受。
6. 最可怕的,是敌人换成了拥有同样面孔的人
海边的伙伴们兴奋地玩水,艾伦却想着:把海对面的敌人消灭之后,自己真的能自由吗?曾发誓驱逐巨人的少年,如今把视线投向了人类。
从“人类对抗怪物”,转向“人类制造怪物、再彼此伤害”,这才是剧情最狠的转折。科技能解决如何攻击后颈的问题,却无法自动回答该把谁视为敌人。
濒临灭亡 → 无垢巨人基本清除 → 恭喜,下一关的敌人是世界。 这个通关后内容,难度是不是填错了?




