你正在读一篇普通文章。页面角落突然多了个按钮:“开启异常模式”。
点下去,屏幕闪了一下。“已发现文章遭到不明修改。请连续八次判断是否存在异常。友情提示:校对工作不提供报酬。”
等等,我不是来上网摸鱼的吗?怎么被网站抓去上班了?
这是一款尚处于构想阶段的网页恐怖喜剧:让文章页面本身变成找异常的关卡。灵感来自 The Exit 8(8号出口)的观察玩法,不过这次循环的不是地下通道,而是你刚刚看过的文章。
八次判断全对才能走,一次失误回到零
游戏先展示一篇正常文章。记住标题、照片、目录、段落和相关推荐。接下来,几乎一模一样的页面又出现了。
这次可能有变化,也可能完全正常。你需要选择“有异常”或“无异常”。答对一次,进度加一;连续八次答对,才能离开。只要错一次,就从零重新开始。
最折磨人的,是连续几轮什么也没发生。刚被怪物吓过,下一次连标点符号都像有问题。于是你按下“有异常”,系统平静地把进度清零。
文章本身也很会骗人。某些网络梗、奇闻或奇怪食物的故事,原本就离谱。“天上下鱼”到底是程序出了故障,还是文章本来就这么写的?现实题材主动加入了吓人队伍。
目录会说话,广告会反击,留白里有人
比较搞笑的异常可以从小地方下手:目录第三项变成“请回头看看”;导航路径显示“首页 > 文章 > 出不去了”;“预计阅读4分钟”突然变成“生命还剩4分钟”。
广告上的“关闭广告”则改成“关闭读者”。以前是人嫌广告烦,现在是广告嫌人烦。
真正吓人的东西反而不吵。双栏文章之间的白色缝隙里,露出半张脸。往下滚动,它消失了;往上滚回来,它却更近了。旅行照片的远处原本只有一个小黑影,点开放大,整张图只剩那张脸。
正文也会背叛读者。“这个梗为什么火了”,悄悄变成“你为什么还没离开”。评论区里多出一条:“我是上一任校对员,最多只到第七轮。”
当然也要安排完全正常的文章。不放怪物时,玩家的脑补照样会自觉加班。
前两轮像找错字,中间开始闹鬼,后面揭开真相
第0至2轮,网站态度友好,只有错字、图片位置偏移,以及“感谢参与临时校对”的提示。
第3至5轮,空白处开始有人窥视,段落自行改写,滚动返回时页面泛红。紧接着系统通知:“目前无法联系编辑人员。”
第6至7轮,玩家找到前任留下的信息:“我以为连过八轮就能回家。”旁边出现一份新员工资料,名字竟是玩家在游戏里使用的化名。完全可以用虚构名字制造效果,不必读取真实个人资料。
最后一轮也必须公平。如果页面正常,选“无异常”就应该算对。恐怖气氛可以骗人,判定规则可不能耍赖。
第八轮通关:出口尽头是人事部
八次全对!页面恢复纯白,显示:
“校对任务已完成。”
“感谢你的合作。”
“编辑岗位空缺已解决。”
“你已被登记为新任编辑。暂不接受离职申请。”
不是,你们有没有搞清楚?我只是来读文章的!
点击“提交辞职”,系统又弹出:“‘我要辞职’已被判定为错别字并自动修正。”这校对工具的权限是不是太大了?
现实里的游戏必须保留随时返回正常网站的入口。被困是故事,真正的浏览器不能跟着霸道。逃脱后,相关推荐里短暂出现“前任编辑的交接文件”,就足够留下一点寒意。
为什么文章工厂特别适合这个设定
普通找不同需要重新画场景。文章网站已经有旅行、美食、网络热梗等各种背景,新增文章就能成为新的关卡。玩完游戏,还可以点开未被修改的原文继续阅读。
实际制作时,应当保留原始正文,只在可选的游戏视图里制造变化。用安静、细微的异常代替频繁闪屏和突然巨响,并提供清楚的退出按钮。文字笑点按不同语言重新写,图片和版式的怪异效果则可以共用。
整个故事最可怕的设定,其实不在那张脸上。
文章工厂产出的稿子越来越多,校对员却不够。于是文章亲自抓住读者,让他们免费帮忙校稿。
怪物的真面目终于揭晓。
是缺人手。

