The Narrator Says We're Meant to Be! วิธีเก็บฉากจบ ปลดล็อก Narrator และคะแนน 12

คู่มือปลดล็อกผู้บรรยายหลัง Julian Good พร้อมเงื่อนไขฉากดวงดาว คาปิบารา 3 ตัว และฉากจบแบบมีหรือไม่มีร่างกาย

วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

คู่มือปลดล็อกผู้บรรยายหลัง Julian Good พร้อมเงื่อนไขฉากดวงดาว คาปิบารา 3 ตัว และฉากจบแบบมีหรือไม่มีร่างกาย

ต้องจบเส้นทาง Julian แบบดีก่อน แล้วเลือก New Game การโหลดเซฟเดิมไม่ใช่วิธีปลดล็อก Narrator ฉากจบดีของเขาต้องมี affnar ≥ 12 และหากต้องการให้มีร่างกายต้องเลือก Yes แล้ว Paint him ที่สวน

หน้าเกมระบุว่ามี 5 ฉากจบ แต่คู่มือเต็มของผู้พัฒนาอธิบายผลลัพธ์ Julian 3 แบบและ Narrator 3 แบบ รวมทั้งฉากจบแย่ที่เกิดเร็วในวันแรก ตารางนี้จึงรวบรวม ผลลัพธ์ 6 แบบที่มีคำอธิบาย ไม่ได้ยืนยันว่ามีช่องบันทึกฉากจบแยกกัน 6 ช่อง

ตารางเงื่อนไขฉากจบ

ฉากจบ เงื่อนไข ผลลัพธ์ URL อ้างอิง รุ่น สปอยล์
Julian Good aff > 7 + stars flag (Date 2) Narrator route unlocked after New Game G v1.1* ⚠️
Julian Neutral aff > 6; no stars flag Julian neutral outcome G v1.1* ⚠️
Julian Bad low aff by Date 3 bad outcome; early Day 1 exit also described G v1.1* ⚠️
Narrator No-Body Good Julian Good → New Game; affnar ≥ 12 good ending without body G v1.1* ⚠️
Narrator Body Good affnar ≥ 12; park Yes → Paint him good ending with body G v1.1* ⚠️
Narrator Bad Narrator route; affnar < 12 low-affection outcome G v1.1* ⚠️

เดตแรกให้ถาม Julian เรื่องงาน ความคิด และบ้าน แต่ละคำถามเพิ่ม aff หนึ่งคะแนน เมื่อ aff ถึงสอง การหยอกเขาเพิ่มอีกสองคะแนนและได้คาปิบาราตัวที่สอง เดตวันที่สองในสวนสนุกต้องมี aff อย่างน้อยหกเพื่อเลือกบทสนทนาที่เข้าใจความรู้สึกในฉากดวงดาว วันที่สามให้ยอมรับความไม่สมบูรณ์แบบ หยอกเขาในงานปาร์ตี้และแสดงความเข้าใจ ฉากจบดีต้องมี aff มากกว่าเจ็ดพร้อมธงดวงดาว

สำหรับ Narrator ให้เริ่มเกมใหม่และคุยกับเขาตั้งแต่บทนำ ขอความช่วยเหลือ ชื่นชมความใจดี และเล่นมุกคาปิบารา วันที่สองให้โต้ตอบอย่างสนุกและเสนอหาอาหาร เมื่อ Julian กลัวเครื่องเล่น ให้ขอตัวไปปลอบ Narrator จะได้สามคะแนนและบทสนทนาเพิ่มเติม ชวนเขาขึ้นชิงช้าสวรรค์ได้สามคะแนน ถามว่าอยากเป็นมนุษย์ไหมได้อีกสองคะแนน การทะเลาะในวันที่สามเป็นเหตุการณ์บังคับ

ลำดับตัวเลือกและคะแนน

Scene Action Effect Source
Julian Date 1 Ask about work / thoughts / home each +1 aff; home grants capybara #1 G
Julian Date 1 Tease at aff ≥ 2 +2 aff; capybara #2 G
Julian Date 2 Empathize during stars scene at aff ≥ 6 +1 aff; stars flag G
Bus stop Date 2 Ask about capybaras after #2 capybara #3 G
Julian Date 3 Accept imperfections / tease at party / empathize +2 aff / conditional +1 / +1 G
Narrator Date 1 Engage at intro; seek help, appreciate kindness, discuss capybaras and fun four opportunities for +1 affnar G
Narrator Date 2 Banter and offer food two opportunities for +1 affnar G
Ride Date 2 Step away from Julian and comfort Narrator +3 affnar; deeper dialogue flag G
Ferris wheel Invite Narrator and ask about becoming human +3 and +2 affnar G
Peebles Park Yes → Paint him → tease body flag; teasing +2 affnar G

คาปิบาราตัวแรกได้จากการถามเรื่องบ้านของ Julian ตัวที่สองจากการหยอกเมื่อคะแนนถึงเกณฑ์ ตัวที่สามจากการถามที่ป้ายรถเมล์วันที่สอง เป็นเส้นทางสะสมที่ผู้พัฒนาระบุ ไม่ใช่เงื่อนไขทุกฉากจบ ที่ Peebles Park ให้เลือก Yes และ Paint him เพื่อไปเส้นทางมีร่างกาย หลังวาดภาพหากหยอกเขาจะได้เพิ่มสองคะแนน

ระวังรุ่นเก่า: คะแนนที่คู่มือแจกแจงในวันแรกมีรวมเพียงห้า แต่ฉากดาวต้องการหก ผู้พัฒนายอมรับและแก้บั๊กเกณฑ์คะแนนแล้ว วันที่ 16 มีนาคมยังแก้ฉาก Narrator เพิ่มเติม หากตัวเลือกหายให้รีเฟรชเว็บหรือติดตั้ง v1.1 ใหม่ ยังไม่ได้ทดลองเล่นตรวจทุกทางแยกของรุ่นที่แก้แล้ว

แหล่งข้อมูลและขอบเขตที่ตรวจสอบ

ลำดับที่เหมาะคือ Julian Good → New Game → affnar อย่างน้อย 12 → เปลี่ยนตัวเลือกเรื่องร่างกายที่สวน ธงดาว คะแนน และภาพวาดเป็นคนละเงื่อนไข ตรวจสอบ 18 ตุลาคม 2026 มีสปอยล์

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมด

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. พ่อแม่ยึดมือถือของลูกที่เป็นผู้ใหญ่แล้ว แถมติดตามตำแหน่ง แบบนี้ห่วงหรือควบคุม?
  2. Minecraft ไปโผล่ใน Elden Ring ได้อย่างไร? รู้จักกระแสเอาเกมมารวมกันด้วย AI
  3. การจำศีลต่างจากการนอนหลับอย่างไร? แยกมอง “ร่างกายที่ประหยัดพลังงาน” กับ “สมองที่กำลังหลับ”
  4. คืนก่อนเดินทางรู้สึกเพลีย หมดแรง กระหายน้ำทั้งที่ไม่มีเหงื่อ: ขาดน้ำหรือเปล่า? แช่น้ำอุ่นแล้วนอนช่วยไหม?

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง