Hollow Knight: Silksong เลื่อนส่งแผ่นเป็น 10 พฤศจิกายน แล้ว Sea of Sorrow จะมาวันนั้นไหม?

วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

คำอธิบาย: เกมฉบับกล่องเปลี่ยนกำหนดส่ง จนแฟน ๆ เริ่มเดาว่าเนื้อหาเสริมฟรีจะออกพร้อมกัน แต่วันที่บนหน้าร้านไม่ได้ยืนยันเรื่องนั้น

ยังไม่มีประกาศว่า Sea of Sorrow จะเปิดให้เล่นวันที่ 10 พฤศจิกายน หน้าเว็บ Fangamer ฝั่งสหรัฐฯ ระบุเพียงว่าเกมฉบับกล่องของ Hollow Knight: Silksong จะยังไม่จัดส่งก่อนวันที่ 10 พฤศจิกายน 2026 นั่นเป็นกำหนดส่งสินค้า ไม่ใช่วันปล่อยเนื้อหาเสริม

ทำไมแฟน ๆ ถึงโยงสองเรื่องเข้าด้วยกัน?

วันที่ 6 ตุลาคม มีคนในชุมชนแชร์ข่าวว่ากำหนดเดิม 16 ตุลาคม ถูกขยับไปเป็น 10 พฤศจิกายน และมีความเห็นเดาว่า Sea of Sorrow น่าจะมาในวันเดียวกัน หลังจากรอข่าว Silksong กันมานาน เห็นวันที่ใหม่ทีไรก็อยากตีความว่าเป็นคำใบ้เสียทุกที

แต่ เริ่มส่งของไม่ได้แปลว่าของถึงมือวันนั้น และวันที่ของร้านสหรัฐฯ ก็ไม่ใช่คำรับประกันสำหรับร้านในไทยหรือประเทศอื่น ที่สำคัญ ไม่มีคำชี้แจงว่าการเลื่อนครั้งนี้เกิดจากการรอเนื้อหาเสริม

แล้ว Sea of Sorrow อยู่ในตลับหรือแผ่นหรือเปล่า?

ร้านระบุชัดว่า ไม่มี Sea of Sorrow บันทึกอยู่ในสื่อเกมฉบับกล่อง แต่จะให้ดาวน์โหลดฟรี ดังนั้นคำว่าไม่มีในกล่องจึงไม่ได้แปลว่าต้องจ่ายเงินเพิ่ม ภายในชุดยังมี คู่มือ 32 หน้า กับ โปสเตอร์

ก่อนหน้านี้ Team Cherry ประกาศว่าเนื้อหาเสริมธีมทะเลจะมาใน ปี 2026 พร้อมพื้นที่ ศัตรูระดับหัวหน้า และอุปกรณ์ใหม่ แต่ข้อมูลที่ตรวจสอบยังไม่ระบุวันแน่นอน

สรุป: 10 พฤศจิกายนคือวันที่ร้าน Fangamer สหรัฐฯ ใช้อ้างอิงเรื่องการส่งเกมฉบับกล่อง ไม่ใช่วันออก Sea of Sorrow ที่ยืนยันแล้ว ส่วนเนื้อหาเสริมยังวางแผนให้ดาวน์โหลดฟรี แม้ไม่ได้อยู่ในตลับหรือแผ่น อย่าให้ใบสั่งซื้อทำหน้าที่เป็นประกาศจากผู้พัฒนาเลย

แหล่งข้อมูล (ตรวจสอบ 13 ตุลาคม 2026): หน้าสินค้า Fangamer / วงสนทนาแฟนเกม 6 ตุลาคม / ข่าวอ้างอิงประกาศ Team Cherry

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมด

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เมนูคอลแลบ ถ้าแทบเปลี่ยนแค่ชื่อแต่ขายได้ ก็ถือว่าชนะไหม? — ทำไมโมเดล Joyfull ที่ไม่ทำ “คอนยัครูปตัวละคร” ถึงแข็งแรง
  2. ร่างกายมนุษย์ใช้งานยากเกินไปทำไมไม่มีค่าสเตตัส “พละกำลัง +1” อันเดียว
  3. ทำไม "ในฐานะสามี" "ในฐานะแฟน" "ในฐานะครอบครัว" ถึงเป็นต้นเหตุของการทะเลาะกัน

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง