คู่มือ Cicatrix Blue: เส้นทางสมบูรณ์ น้ำ 0.8 มีด ซอสแอปเปิล และห้าวัน

ตำแหน่งเสบียง ผลต่อพลังชีวิต และปัญหาตัวเลือก Talk about it ที่ยังเป็นสีเทา

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

ตำแหน่งเสบียง ผลต่อพลังชีวิต และปัญหาตัวเลือก Talk about it ที่ยังเป็นสีเทา

เส้นทางสมบูรณ์ตามคำแนะนำผู้สร้างคือแบ่งเสบียงให้ทุกคนในวันแรก ไม่หยิบซอสแอปเปิลของ Crystal หรือมีดของ Nathan และเลือก “Talk about it” ในวันที่สอง ของเหลว 0.8 ช่วยรักษาพลังชีวิต 100 ตอนจบเปลี่ยนตามคนที่รอดและความสัมพันธ์ โดยยังไม่มีรายการครบทั้งหมด

ตารางเส้นทาง (สปอยล์)

เป้าหมาย วิธีทำและเงื่อนไข ผลลัพธ์ URL Version Spoiler
ของเหลว 0.8 ให้ตัวละคร 0.8 พลังชีวิตคงที่ 100 https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help 1.0.0 / 2026-05-13 ⚠
ของเหลว 0.4 ให้ 0.4 พอดี พลังชีวิตลด 25 https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help 1.0.0 / 2026-05-13 ⚠
ต่ำกว่า 0.4 ให้น้อยกว่า 0.4 พลังชีวิตลด 50 https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help 1.0.0 / 2026-05-13 ⚠
วันที่ 1 ค้นกล่องสีเบจซ้ายล่างและกระเป๋าสีแดงเข้มครึ่งวงกลม แบ่งเสบียงทุกคน ไม่หยิบซอสกับมีด เงื่อนไขเส้นทางสมบูรณ์ https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help 1.0.0 / 2026-05-13 ⚠
วันที่ 2 ค้นกล่องสีเขียวอมฟ้าขวาล่างและกระเป๋าเดินทางสีเขียวด้านหลัง เลือก “Talk about it” บทสนทนาสำคัญ มีรายงานว่าปลดล็อกไม่ได้ https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help 1.0.0 / 2026-05-13 ⚠
วันที่ 3 ค้นสัมภาระทรงกระบอก กล่องสีเขียวและกล่องสีขาวนวล เครื่องดื่มเกลือแร่ นม น้ำแอปเปิล; นมอาจเสีย https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help 1.0.0 / 2026-05-13 ⚠
วันที่ 4 ค้นกล่องสีเทาน้ำตาลและถุงสีน้ำตาล สลัดและวิสกี้; คนเสียสติอาจขโมยไปดื่ม https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help 1.0.0 / 2026-05-13 ⚠
วันที่ 5 ไม่มีเสบียงใหม่ ตอนจบขึ้นกับผู้รอดชีวิตและความสัมพันธ์ https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help 1.0.0 / 2026-05-13 ⚠

วันแรกอย่าเก็บของทั้งหมด

ขวดน้ำอยู่ในกล่องสีเบจด้านซ้ายล่าง กระติกน้ำอยู่ในกระเป๋าสีแดงเข้มครึ่งวงกลม การคุยกับ Crystal เกี่ยวข้องกับซอสแอปเปิล ส่วนกระเป๋าเดินทางสีน้ำเงินซ่อนมีดของ Nathan ผู้สร้างระบุว่าต้องปล่อยของสองอย่างนี้ไว้สำหรับเส้นทางสมบูรณ์

เมื่อ “Talk about it” ยังเป็นสีเทา

ผู้พัฒนาอธิบายว่าทุกคนต้องได้รับเสบียงบางส่วนในวันแรก ไม่หยิบมีดและซอส และคุยอย่างเป็นมิตร เขาระบุว่าแก้ไขปัญหาแล้วและใช้เพียงขวดน้ำก็ปลดล็อกได้ แต่ผู้เล่นอีกคนยังพบว่าตัวเลือกถูกล็อกและการบันทึกมีปัญหา จึงควรเริ่มใหม่และจดการตัดสินใจเมื่อต้องการทดสอบ

วันที่สามถึงห้า

นมในวันที่สามอาจเสีย วันที่สี่คนที่ดูเสียสติอาจขโมยวิสกี้ วันที่ห้าไม่มีเสบียงใหม่ พลังชีวิตระดับกลางทำให้ขาดน้ำ ส่วนระดับต่ำทำให้เสียสติ แต่ไม่มีตัวเลขเกณฑ์ที่แน่นอน ผลของการแบ่ง 0.5 ถึง 0.7 ก็ไม่ได้ระบุ ตอนจบขึ้นกับผู้รอดชีวิตและความสัมพันธ์

แหล่งข้อมูลและขอบเขต

https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help (developer guide, 2026-05-13); https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue (official game and 1.0.0 downloads); https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1516018/cicatrix-blue-is-out (full release, 2026-05-06); https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog (devlog index); https://itch.io/jam/winter-vn-jam-2025/rate/4143213 (jam submission).

ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกเส้นทางจริง คำถามผู้เล่นแสดงความต้องการข้อมูล ไม่ใช่ยอดค้นหาที่วัดแล้ว

สรุป

ตั้งเป้าของเหลว 0.8 ปล่อยมีดกับซอสไว้ เลือกบทสนทนาในวันที่สอง และระวังนมเสียกับวิสกี้ในช่วงท้าย

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมด

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. ว่าที่แม่สามีจะ "ตัดสิน" ว่ายอมรับเราไหม แฟนพูดแค่ "แม่ก็แค่เป็นห่วง" สรุปใครมีสิทธิ์ตัดสินใจ และทำไมคำว่า "ต้องมีความคิดริเริ่ม" ทำให้คนเก่งลาออก
  2. Smash Ultimateทำไม Mythra ตีก่อนแล้วแพ้ Kazuya กับ K. Rool?
  3. ตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”
  4. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง