ตำแหน่งเสบียง ผลต่อพลังชีวิต และปัญหาตัวเลือก Talk about it ที่ยังเป็นสีเทา
เส้นทางสมบูรณ์ตามคำแนะนำผู้สร้างคือแบ่งเสบียงให้ทุกคนในวันแรก ไม่หยิบซอสแอปเปิลของ Crystal หรือมีดของ Nathan และเลือก “Talk about it” ในวันที่สอง ของเหลว 0.8 ช่วยรักษาพลังชีวิต 100 ตอนจบเปลี่ยนตามคนที่รอดและความสัมพันธ์ โดยยังไม่มีรายการครบทั้งหมด
ตารางเส้นทาง (สปอยล์)
| เป้าหมาย | วิธีทำและเงื่อนไข | ผลลัพธ์ | URL | Version | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| ของเหลว 0.8 | ให้ตัวละคร 0.8 | พลังชีวิตคงที่ 100 | https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help | 1.0.0 / 2026-05-13 | ⚠ |
| ของเหลว 0.4 | ให้ 0.4 พอดี | พลังชีวิตลด 25 | https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help | 1.0.0 / 2026-05-13 | ⚠ |
| ต่ำกว่า 0.4 | ให้น้อยกว่า 0.4 | พลังชีวิตลด 50 | https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help | 1.0.0 / 2026-05-13 | ⚠ |
| วันที่ 1 | ค้นกล่องสีเบจซ้ายล่างและกระเป๋าสีแดงเข้มครึ่งวงกลม แบ่งเสบียงทุกคน ไม่หยิบซอสกับมีด | เงื่อนไขเส้นทางสมบูรณ์ | https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help | 1.0.0 / 2026-05-13 | ⚠ |
| วันที่ 2 | ค้นกล่องสีเขียวอมฟ้าขวาล่างและกระเป๋าเดินทางสีเขียวด้านหลัง เลือก “Talk about it” | บทสนทนาสำคัญ มีรายงานว่าปลดล็อกไม่ได้ | https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help | 1.0.0 / 2026-05-13 | ⚠ |
| วันที่ 3 | ค้นสัมภาระทรงกระบอก กล่องสีเขียวและกล่องสีขาวนวล | เครื่องดื่มเกลือแร่ นม น้ำแอปเปิล; นมอาจเสีย | https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help | 1.0.0 / 2026-05-13 | ⚠ |
| วันที่ 4 | ค้นกล่องสีเทาน้ำตาลและถุงสีน้ำตาล | สลัดและวิสกี้; คนเสียสติอาจขโมยไปดื่ม | https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help | 1.0.0 / 2026-05-13 | ⚠ |
| วันที่ 5 | ไม่มีเสบียงใหม่ | ตอนจบขึ้นกับผู้รอดชีวิตและความสัมพันธ์ | https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help | 1.0.0 / 2026-05-13 | ⚠ |
วันแรกอย่าเก็บของทั้งหมด
ขวดน้ำอยู่ในกล่องสีเบจด้านซ้ายล่าง กระติกน้ำอยู่ในกระเป๋าสีแดงเข้มครึ่งวงกลม การคุยกับ Crystal เกี่ยวข้องกับซอสแอปเปิล ส่วนกระเป๋าเดินทางสีน้ำเงินซ่อนมีดของ Nathan ผู้สร้างระบุว่าต้องปล่อยของสองอย่างนี้ไว้สำหรับเส้นทางสมบูรณ์
เมื่อ “Talk about it” ยังเป็นสีเทา
ผู้พัฒนาอธิบายว่าทุกคนต้องได้รับเสบียงบางส่วนในวันแรก ไม่หยิบมีดและซอส และคุยอย่างเป็นมิตร เขาระบุว่าแก้ไขปัญหาแล้วและใช้เพียงขวดน้ำก็ปลดล็อกได้ แต่ผู้เล่นอีกคนยังพบว่าตัวเลือกถูกล็อกและการบันทึกมีปัญหา จึงควรเริ่มใหม่และจดการตัดสินใจเมื่อต้องการทดสอบ
วันที่สามถึงห้า
นมในวันที่สามอาจเสีย วันที่สี่คนที่ดูเสียสติอาจขโมยวิสกี้ วันที่ห้าไม่มีเสบียงใหม่ พลังชีวิตระดับกลางทำให้ขาดน้ำ ส่วนระดับต่ำทำให้เสียสติ แต่ไม่มีตัวเลขเกณฑ์ที่แน่นอน ผลของการแบ่ง 0.5 ถึง 0.7 ก็ไม่ได้ระบุ ตอนจบขึ้นกับผู้รอดชีวิตและความสัมพันธ์
แหล่งข้อมูลและขอบเขต
https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1522798/endings-help (developer guide, 2026-05-13); https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue (official game and 1.0.0 downloads); https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog/1516018/cicatrix-blue-is-out (full release, 2026-05-06); https://try-froggery.itch.io/cicatrix-blue/devlog (devlog index); https://itch.io/jam/winter-vn-jam-2025/rate/4143213 (jam submission).
ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกเส้นทางจริง คำถามผู้เล่นแสดงความต้องการข้อมูล ไม่ใช่ยอดค้นหาที่วัดแล้ว
สรุป
ตั้งเป้าของเหลว 0.8 ปล่อยมีดกับซอสไว้ เลือกบทสนทนาในวันที่สอง และระวังนมเสียกับวิสกี้ในช่วงท้าย



