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非公式ファンツールのガイド|ポケモンチャンピオンズ対応

ポケモンチャンピオンズの構築が難しい時の6体作成

6体作りで止まる前に、使いやすい仮構築から始める。

このページで分かること

このページで分かること

役割で6体を分ける

弱点がかぶりすぎないようにする

同じタイプが弱点のポケモンが3体以上いると、その1タイプの技で崩されやすくなります。シミュレーターの相手6体入力で、苦手な相手が偏っていないかを確認します。

チャンピオンズのルールで気をつけること

計算例:ようきガブリアスの「じしん」でカバルドンは何発?

ダメージは 55〜66(25.6%〜30.7%)。最低乱数でも最高乱数でも 確定4発 です。

「タイプ一致だから押せば勝てる」ではなく、受けに来た相手を何発で倒せるかを先に見ると、居座るか交代するかを決めやすくなります。

レベル50・個体値31・能力ポイント制で、シミュレーターと同じ計算式(計算の根拠)で出した値です。

シミュレーターで確かめる

ポケモンチャンピオンズ構築・対戦シミュレーター

シミュレーターの「まずはこの6体から始める」で例の6体を読み込み、1体ずつ入れ替えながら相手6体への相性を比べられます。

6体のたたき台を作る

このページは個人が作った非公式のファンツールのガイドです。任天堂・株式会社ポケモン・クリーチャーズ・ゲームフリークとは関係ありません。「ポケモン」「ポケモンチャンピオンズ」、各ポケモン・技・道具の名前は各権利者の商標・著作物です。公式の画像やロゴは使っていません。