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非公式ファンツールのガイド|ポケモンチャンピオンズ対応

好きなポケモンを使って勝ちたい時の構築シミュレーター

好きなポケモンを抜かずに、周りの5体で勝ち筋を作る。

このページで分かること

このページで分かること

まず素早さを数字で知る

好きなポケモンが「誰より速いか」を知ると、性格(ようき・いじっぱりなど)と能力ポイントの配分が決めやすくなります。

能力ポイントは32・32・2が基本

チャンピオンズの能力ポイントは1つ最大32・合計66です。攻撃と素早さに32ずつ、残り2をHPなどに振る形がまず試しやすい配分です。耐えたい相手がいるときは、HPや防御に回します。

苦手な相手を2体で補う

相手6体を入れて、好きなポケモンが不利な相手を確認し、その相手に強い2体を一緒に選出候補へ入れます。

計算例:同じガブリアスでも素早さはこれだけ変わる

ようきならメガゲンガー(200)には抜かれますが、スカーフを持つと 253 で上から動けます。まひすると 84 まで下がります。

好きなポケモンを使うときは、まず「誰より速く、誰より遅いか」を数字で知っておくと、性格と能力ポイントの配分が決めやすくなります。

レベル50・個体値31・能力ポイント制で、シミュレーターと同じ計算式(計算の根拠)で出した値です。

シミュレーターで確かめる

ポケモンチャンピオンズ構築・対戦シミュレーター

シミュレーターの「自分の6体を登録」で好きなポケモンを入れ、技・持ち物・能力ポイントを編集できます。

好きなポケモン入りで試す

このページは個人が作った非公式のファンツールのガイドです。任天堂・株式会社ポケモン・クリーチャーズ・ゲームフリークとは関係ありません。「ポケモン」「ポケモンチャンピオンズ」、各ポケモン・技・道具の名前は各権利者の商標・著作物です。公式の画像やロゴは使っていません。