Los finales 0 a 6 de Porcelain, objetos de cada habitación, contraseña MORI y cambios del parche de octubre de 2026.
En Porcelain despiertas dentro de una muñeca, aunque recuerdas haber sido una persona. Los creadores enumeran siete finales: seis causas de muerte y el final 6, «Safe, For Now». La contraseña de la caja del sótano es MORI. Hay destripes a continuación. La guía se basa en fuentes oficiales, sin fingir una partida propia.
Los siete finales
| Final | Decisión o acción | Resultado | Fuente/versión |
|---|---|---|---|
| 0 Shelved | Rechazar la posibilidad de salvarte | Muerte | guía oficial · 1.0 |
| 1 Wrong One | Saltar hacia la cuna | Muerte | guía oficial · 1.0 |
| 2 Leap of Faith | Saltar a la cama | Muerte | guía oficial · 1.0 |
| 3 Timber | Seguir empujando la silla | Muerte | guía oficial · 1.0 |
| 4 Dollicide | Desgarrar a Papelle | Muerte | guía oficial · 1.0 |
| 5 'Sploded | Introducir un código erróneo | Muerte | guía oficial · 1.0 |
| 6 Safe, For Now | Buscar tu cuerpo y abrir la caja con MORI | Escape/epílogo de la demo | guía oficial · 1.0 |
Ruta de escape por habitaciones
Dormitorio
Salta hacia el conejo sin darle una patada. Ve a la cuna, elige salvarte y sigue investigando. Examina cuna, estantería, libro negro y cajón de la mesita. Recoge llaves del coche y costurero. Regresa a la cuna, entrega el costurero y combina aguja e hilo en el inventario. Sal al pasillo.
Cocina
Gira a la izquierda, mira bajo la nevera y acerca el taburete. Examina el horno, toma la toalla y sube a la encimera. En el cajón izquierdo hay un cuchillo; en el derecho, tijeras y llave plateada. Pregunta por tu cuerpo junto a la nevera y propón intercambiar información. Entrega las tijeras, recoge las pilas del cajón derecho y deja la toalla y el taburete.
Garaje
Ve dos veces a la derecha y entra por la segunda puerta. Busca una linterna en el rincón oscuro y la caja de herramientas. Abre el coche con las llaves anteriores, entra y corta la muñeca colgada. Pregunta a Bobble si ha visto tu cuerpo y qué hacer después. Recibe su llave, conserva pilas, linterna y llave necesaria, deja el resto y combina las pilas con la linterna.
Sótano
Abre la primera puerta y avanza hasta que se cierre. Ve a la derecha, examina la caja e introduce MORI. Toma las llaves y sal. Si quieres el final 5, guarda antes y escribe deliberadamente una contraseña equivocada.
Ático
El recorrido oficial solo pide terminar el epílogo de la demo; la continuación completa aparece como «???». No hay pasos posteriores confirmados.
Misterios ocultos y parche
Los creadores plantean seis preguntas: cómo desbloquear el teléfono, dónde está el bolso de Miss Baby, a quién reconoces, quiénes son Miss Baby y Flopsy, cómo murieron los personajes y si Willy existe. Son pistas, no respuestas. El parche del 10 de octubre de 2026 mejoró navegación, comandos, combinación de objetos, tijeras, recogida duplicada y menús. Los archivos aún se llaman 1.0. El final 0 aparece como «Shelfed» en la lista y «Shelved» en el detalle.
Conclusión
Para el final 6, sigue costurero y llaves del coche → tijeras y pilas → linterna y llave de Bobble → MORI. Los seis finales restantes dependen de las elecciones peligrosas de la tabla.
Fuentes consultadas el 18 de octubre de 2026: Juego y guía oficiales · Notas del parche · Ficha del concurso.
