마우스로 돈을 훔쳐 도박 자금을 마련한 뒤 20초 안에 게임 속 1,000달러($1K)를 목표로 한다. 제작자는 이 돈을 마련해야 빚을 갚고 다음 날까지 살아남을 수 있다고 설명한다. 실제 돈을 거는 서비스가 아니라 짧은 브라우저 게임이다.
무료 플레이와 확인된 규칙
공식 게임 페이지에서 Run game을 누른다. 제작자 MimisRDGD가 2026년 10월 23일 15:40 UTC에 공개했으며 20 Second Game Jam 2026 참가작이다. Windows 다운로드도 있지만 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있다. 공식 안내에 나온 핵심은 마우스만 사용, 제한 20초, 훔쳐서 도박, 목표 $1K다.
처음부터 끝까지 시도하는 순서
- 게임을 열고 훔치기와 도박에 해당하는 화면 요소를 찾는다. 버튼의 정확한 이름과 위치는 공개 설명에 없다.
- 먼저 돈을 훔쳐 베팅할 자금을 만든다. 시작 금액은 확인되지 않았으므로 잔액도 함께 본다.
- 마우스로 도박 행동을 선택하고 잔액의 변화를 확인한다. 확률과 배당률은 아직 검증되지 않았다.
- $1,000 도달 여부를 확인한다. 별도의 상환 버튼이 필요한지는 불명확하므로 게임 화면의 안내를 따른다.
- 시간 초과 또는 목표 미달이면 다음 판에서 훔치는 시간과 베팅하는 시간의 배분을 하나씩 바꿔 비교한다. 이는 실험 방법이지 확정 승리법이 아니다.
상황별 대응
| 상황 | 확인할 행동 |
|---|---|
| 베팅 자금 부족 | 훔치기 행동부터 확인 |
| $1K 미만 | 도박 결과와 잔액 변화를 관찰 |
| $1K 도달 | 성공 표시나 상환 안내를 확인하고 불필요한 추가 베팅을 피하기 |
| 시간 부족 | 남은 금액과 남은 시간을 함께 확인 |
| 클릭이 안 됨 | 게임 영역을 선택하고 화면 안내를 읽기 |
FAQ
얼마를 모아야 하나요? $1K, 즉 게임 속 1,000달러다. 키보드가 필요한가요? 제작자는 마우스만으로 진행한다고 명시한다. 훔치기만 해도 되나요? 공식 설명은 훔친 돈으로 도박하는 흐름이지만, 훔치기로 얻는 정확한 금액은 불명이다. 필승 베팅은? 배당과 확률이 확인되지 않아 단정할 수 없다.
결론과 출처
훔치기 → 도박 → 20초 안에 $1,000. 빚을 갚으려다 더 불안해지는 초고속 경제 시뮬레이션이다.
출처: 공식 게임·조작 설명, 게임잼 규칙. 2026년 10월 25일 일본 시간 확인. 직접 완주, 확률, 버튼 이름, X 원문, SNS 반응 수치는 검증하지 않았다.




