rotten angel: guía de los dos finales, elecciones de Enjel y Evan y fallo del navegador

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rotten angel: guía de los dos finales, elecciones de Enjel y Evan y fallo del navegador
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Cómo conseguir ambos finales con tres recuerdos, por qué la escena del hotel fuerza la ruta de Evan y cómo superar la selección de pronombres.

rotten angel tiene dos finales, Enjel y Evan. No eliges directamente a quién amar: respondes tres preguntas sobre recuerdos anteriores. Para llegar a Enjel, evita en la primera pregunta la opción que afirma que nunca hablaste del asunto; en la segunda recuerda que eras feliz y amabas de verdad a Evan; en la tercera afirma que le contaste a Evan lo incómodo que te resultaban los acercamientos de Enjel. Para llegar a Evan, elige en la tercera pregunta el recuerdo de cuando vio salir del hotel a ambos. Según la autora, esa respuesta prevalece sobre las anteriores.

Final Condición y pasos Resultado URL de prueba Versión y fecha Destripes
Final Enjel Pregunta 1: cualquier recuerdo salvo el de no haberlo hablado → pregunta 2: felicidad y amor por Evan → pregunta 3: haber comunicado la incomodidad con Enjel Ruta Enjel https://syllphana.itch.io/rotten-angel/devlog/808068/endings-guide-minor-spoilers guide 2024-10-01; downloads v1.3 checked 2026-10-20 ⚠
Final Evan Pregunta 3: Evan os vio salir juntos del hotel; las dos respuestas anteriores pueden variar Ruta Evan https://syllphana.itch.io/rotten-angel/devlog/808068/endings-guide-minor-spoilers guide 2024-10-01; downloads v1.3 checked 2026-10-20 ⚠

Por qué es fácil equivocarse

El hotel es el atajo hacia Evan. En cambio, Enjel exige acertar la combinación de los tres recuerdos. Si siempre obtienes Evan, vuelve a la primera pregunta; cambiar solo la última puede no bastar. La guía oficial no presenta un contador de afecto ni umbrales secretos.

Solución en el navegador

Si la versión web parece bloquearse al elegir pronombres después de escribir tu nombre, utiliza las flechas del teclado y confirma con Enter. Es la solución publicada por la desarrolladora. Disponible en HTML5, Windows, macOS y Linux; los archivos descargables indican v1.3.

CG, idiomas y extras

La ficha oficial anuncia unas 8.000 palabras, dos finales, tres ilustraciones CG y entre 10 y 40 minutos para completar las rutas. Hay comentarios de jugadores sobre cambios en la pantalla de título tras cada final. No existe una lista oficial que asigne una condición concreta a cada una de las tres imágenes. En 2026 se anunciaron versiones en francés y portugués de Brasil.

Versión y comprobaciones

Fuentes: guía oficial del 1 de octubre de 2024 y ficha consultada el 20 de octubre de 2026. No se han reproducido ambas rutas jugando a v1.3 ni recorrido todas las pantallas y enlaces externos. El volumen de búsquedas no se ha medido. La historia aborda violencia, encierro y obsesiones familiares perturbadoras.

Conclusión

Para Enjel, alinea los tres recuerdos; para Evan, el recuerdo del hotel decide la ruta. Tres respuestas bastan para cambiar el desenlace de esta historia oscura.

Otra guía de juego: 0808-2018-a: guía de los seis finales, REMEMBER/STAY y puzle de la brújula

PublicidadLibros sobre este tema

  • Blood, sweat, and pixels (edición en inglés)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    Un libro sobre videojuegos, el campo de este artículo.

  • The Art of Game Design (edición en inglés)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    Un libro sobre videojuegos, el campo de este artículo.

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