¿De qué juego sale el chihuahua venenoso? La confusión con nintendogs es maravillosa

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Un «chihuahua venenoso» suena como una raza secreta de algún juego de mascotas. Pero su verdadero origen es GOD HAND, el juego de acción para PlayStation 2 que Capcom publicó en 2006. El perro es diminuto. El problema que causa, no tanto.

Un chihuahua, una mordedura y un antídoto

La fase 1-3 de GOD HAND se titula «A Poison Chihuahua!?». Un aldeano sufre la mordedura de un chihuahua venenoso y el protagonista, Gene, puede perseguir al enemigo que lleva el antídoto. Si consigue salvar al aldeano, recibe una técnica llamada Dragon Kick.

La secuencia es difícil de superar: aparece el perrito, alguien resulta envenenado, toca recuperar el suero y, como premio, se consigue una patada espectacular. En un juego de crianza esperarías aprender a darle la pata. Aquí primero tienes que aprender dónde está el antídoto.

Y encima hay carreras con apuestas

GOD HAND también tiene un minijuego de carreras de chihuahuas en el casino. Se elige a uno de varios perros venenosos de colores llamativos y se apuesta por el ganador. Los hay morados, verdes y rojos, con manchas verdes que no ayudan a transmitir tranquilidad.

Lo extraordinario no es solo que existan estos animales. Es que el juego haya organizado todo un espectáculo de apuestas alrededor de ellos. Sales a pasear al perro y, sin saber cómo, acabas consultando cuotas en un hipódromo.

Por qué pensar en nintendogs lo vuelve más absurdo

nintendogs, de Nintendo, gira en torno a cuidar cachorros virtuales y jugar con ellos. GOD HAND es un juego de peleas extravagantes y humor disparatado. Su gran punto en común es que ambos pueden enseñarte un chihuahua.

Al juntarlos mentalmente, la imagen se vuelve irresistible. Llamas al cachorro para darle una golosina y aparece una cuenta atrás para salvar a un aldeano. Vas a comprar un collar y terminas comparando cuotas de perros venenosos. El adorable simulador de mascotas acaba de abrir una sala de urgencias y un casino.

Para rematar, algunos chihuahuas venenosos de GOD HAND ni siquiera atacan al protagonista: lo siguen tranquilamente, como cualquier perro curioso. Tienen su lado adorable. Solo que su historial incluye mordeduras peligrosas y carreras con apuestas.

La respuesta es GOD HAND, no nintendogs. La broma funciona porque dos ideas opuestas de un videojuego de perros acaban metidas en la misma caseta.

Un paso más: ¿No viajas por pena de dejar a tu perro en una residencia canina? Ninguna opción es perfecta

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  • Blood, sweat, and pixels (edición en inglés)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    Un libro sobre videojuegos, el campo de este artículo.

  • The Art of Game Design (edición en inglés)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

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