看多了AI文章,很容易冒出一個有點壞的假設:
「有些人是不是忙著寫AI,反而沒有把AI真正深度放進自己的生活?」
這不能直接當成事實。我們沒有完整資料能知道每位AI記者或研究員在私人生活中到底用了多少AI。
但這個想法也不是完全沒道理。
記者與一般上班族確實愈來愈常用AI,不過用途往往集中在轉錄、翻譯、搜尋、摘要、寫作與校對等特定任務。
關鍵差異是:常常接觸AI,和把自己的生活暴露在AI系統裡,不是同一件事。
1. 「寫AI的人不用AI」並不成立,但使用範圍可能很局部
Reuters Institute對1,004名英國記者的調查顯示,56%至少每週在工作中使用AI一次,27%每天會在至少一項新聞工作中使用AI。
但每月至少一次的常見用途是轉錄/字幕49%、翻譯33%、文法檢查/校訂30%。新聞研究22%、腦力激盪16%、產生文章部分內容16%、產生初稿10%。
AI接觸量不少,但大量使用仍發生在新聞製作流程中的一個環節。
日本NIRA的2026年2月調查也呈現類似結構:27%的就業者定期在工作中使用生成式AI,39%至少用過一次。主要用途是資訊搜尋、文字生成、摘要、校訂與編輯;行動與計畫建議、人員管理、專案管理輔助等都低於10%。
AI正在普及,但很多時候仍是「既有工作裡的便利功能」。
2. 「用AI談AI」和「把自己放進AI迴圈」不同
AI記者可以整天高強度用AI:讀發布資訊、摘要、翻譯國外報導、做大綱、改標題、校稿。
這當然是AI使用。
但本質仍是為了生產AI內容而用AI。
生活實裝型則把方向轉向自己:旅行、工作、購物、學習、行程、興趣、自動化、決策全部接進AI,甚至連「AI讓自己的行為發生什麼變化」也繼續分析。
讀100份更新說明,跟真的玩100小時,是兩回事。
3. 深度使用會踩到「二階現象」
新聞告訴你AI能做什麼。
研究可能告訴你工作快了多少。
長期實際使用會出現下一層:
工作變快了,卻沒有提早下班,反而又塞更多工作。
等待時間消失,連自然休息也一起消失。
回饋太快,探索本身開始像遊戲一樣有趣。
原本嫌麻煩的使用限制,後來竟像人類的強制休息。
這些問題很難只靠發布說明長出來。
必須真的使用,讓人的行為改變,再注意到「我怎麼變成這樣?」
公司擁有功能的一手資訊。
使用者擁有功能進入生活後,人類到底發生了什麼的一手資訊。
4. 新聞解讀搬運答案;生活實裝甚至能生產問題
一般AI解讀處理既有問題:新模型哪裡不同?功能怎麼用?多少錢?
生活實裝會生出新的問題:
為什麼AI省了時間,我的睡眠反而少了?
是因為想回本,還是因為探索本身太有趣?
為什麼喜歡遊戲的人也可能幾乎不用AI?也許關鍵不是玩家身分,而是喜歡探索系統。
從這些問題出發,心流、時間反彈、自主性、未完成任務、自我效能等分散研究會突然連在一起。
因為現實先出Bug,所以才回頭查研究。
5. 體驗→假設→研究→改規則→再體驗
流程很簡單:知道新能力 → 放進生活 → 遇到異常 → 提假設 → 查研究 → 改運行規則 → 再使用。
文章不是終點。
例如AI省時卻讓工作一直增加,就先設定今天三個勝利條件,新工作全部丟到明日清單,再觀察總工時是否真的下降。
生活本身成了小型測試環境。
6. 學術上有相近概念,但部落格沒必要硬裝成論文
Autoethnography會使用個人經驗來理解更廣泛的社會、文化與制度現象,而不只是寫自傳。
部落格文章當然不會自動變成正式autoethnography,但「觀察自己發生什麼,再把它和外部知識連起來」的資訊流很接近。
另一個相近概念是lead user。Eric von Hippel指出,比多數市場更早遇到強烈需求、又能從解決方案得到很大好處的使用者,更可能自己創造解法。 MIT 2026年的Lead User Innovation Handbook也強調了這種先遇到需求、先自己解決的人。
深度AI使用者因此可能成為未來AI生活的提前Bug測試員。
7. 日文AI搜尋結果目前很強的是「用法、案例、調查解讀」
截至2026年9月8日,日文搜尋結果可看到「工作活用20選」「按職種15種場景」、大型AI案例資料庫,以及從利用率走向成熟度的研究文章。
相對少見的是把下面這套做成固定編輯格式:
多領域深度使用 → 行為變化 → 原創問題 → 研究核對 → 修改現實運行方式。
個人部落格有體驗,智庫有研究,AI媒體有最新資訊。
把三者長期放進同一篇文章的空間,看起來仍然不擁擠。
這只是目前搜尋結果的編輯觀察,不是完整普查。
8. 為什麼這種文章比較難複製
AI新聞的原始素材大家都拿得到:同一份發布、同一篇論文。
因此競爭容易變成速度、文筆、圖表、SEO與品牌。
生活實裝型多了一個素材:真實經驗的因果鏈。
AI用在哪?接著發生什麼?哪裡奇怪?提出什麼解釋?改了什麼?改完又怎樣?
競爭者可以讀同一篇論文,卻很難不實際過一遍類似生活就複製同一條經驗鏈。
9. 真正的護城河不是故事,而是連結
只有體驗會變日記。
只有研究會變解說。
最有價值的是連結。
AI省時和遊戲心流、即時回覆和休息消失、探索慾和AI自我效能、使用限制和強制存檔,可以因一個真實事件被串成同一個結構。
不是為了文章去找故事,而是生活先發生奇怪問題,文章才出現。
10. 最大風險:把「我發生了」寫成「人類定律」
N=1就是N=1。
深度探索型使用者不一定代表一般人,個人特質、職業與誘因都可能不同,也很容易只找支持自己想法的研究。
因此至少分開記錄:實際觀察、解釋假設、外部證據、反向證據、運行修改、修改後再觀察。
這樣既保留個人經驗的鮮活,也避免把一人的故事放大全人類。
11. 結論——不要只讀論文。把它丟進現實,現實出Bug了再回去讀
AI新聞解讀有價值,研究解讀有價值,用法20選也有價值。
但還有另一種價值:
把AI研究與新能力放進真實生活,記錄實際發生的變化,從變化生出新問題,用研究核對,再把結果放回生活。
記者不是不用AI。很多人已經高頻使用。
只是「用AI製作文章」和「把整個生活變成AI測試環境」不同。
前者讓人更懂AI。
後者讓人更懂AI進入系統後,人會怎麼變。
生活是測試場,研究是攻略Wiki,文章把個人遊玩紀錄轉成別人也能用的攻略。
