シングル 6→3 / メガシンカあり / ローカル実行
Pokémon Champions シングル研究ラボ
自分の構築候補A〜Eと仮想敵構築を読み込み、@pkmn/sim の Showdown 系バトルエンジンで3vs3を走らせます。 まずは構築比較、選出、初手、苦手構築、レート期待値までを同じ画面で確認できます。
読み込み中 データとバトルエンジンを準備しています。
Battle Engine first
構築候補A〜Eを比較
自分の構築候補
仮想敵構築
未実行
Engine tester
1戦テスト
まずここで実際に @pkmn/sim のバトルが走ることを確認します。ログはShowdownプロトコルの一部をそのまま表示します。
未実行
Selection advisor
相手6匹への選出確認
Action advisor
対面ごとの技候補
現在は対面の即時打点・タイプ相性・素早さを説明補助として表示します。最終順位は上のバトルシミュレーション結果を基準に見てください。
Data
読み込みデータ
構築・型・仮想敵は /data/pokemon-champions/ 配下のJSONを差し替えるだけで更新できます。
Champions固有の公開レギュレーションが変わった場合は regulation.json の showdownFormatId と注意書きを更新します。