{"version":"1.0","type":"rich","title":"포켓몬 배틀 시뮬레이터는 왜 버벅이고, 판정은 왜 가끔 이상할까?","author_name":"Mendoi-chan","author_url":"https://mendoi-apps.com/ko/about/","provider_name":"mendoi-apps","provider_url":"https://mendoi-apps.com/","cache_age":3600,"thumbnail_url":"https://mendoi-apps.com/og/site-ko.png","thumbnail_width":1200,"thumbnail_height":630,"html":"<blockquote class=\"mendoi-embed\" lang=\"ko\" cite=\"https://mendoi-apps.com/ko/articles/pokemon-champions-simulator-slow-bugs-protean-inputs/\"><p><a href=\"https://mendoi-apps.com/ko/articles/pokemon-champions-simulator-slow-bugs-protean-inputs/\">포켓몬 배틀 시뮬레이터는 왜 버벅이고, 판정은 왜 가끔 이상할까?</a></p><p>확인한 비공식 도구는 기술의 타입 일치 보너스를 줄 수 있지만, 현재 타입이나 이미 발동했는지를 저장하는 칸이 보이지 않는다. 피해 계산에는 원래 종족의 타입을 넘긴다. 공격할 때와 맞을 때 서로 다른 포켓몬이 되는 셈이다.</p><footer>Mendoi-chan · <a href=\"https://mendoi-apps.com/ko/\">mendoi-apps</a></footer></blockquote>","width":600,"height":240}