{"version":"1.0","type":"rich","title":"위화감은 버그 리포트다 — “대전 말고 다른 것과 싸우게 하지 마라”에서 시작하는 서비스·환경·관계 설계론","author_name":"Mendoi-chan","author_url":"https://mendoi-apps.com/ko/about/","provider_name":"mendoi-apps","provider_url":"https://mendoi-apps.com/","cache_age":3600,"thumbnail_url":"https://mendoi-apps.com/og/site-ko.png","thumbnail_width":1200,"thumbnail_height":630,"html":"<blockquote class=\"mendoi-embed\" lang=\"ko\" cite=\"https://mendoi-apps.com/ko/articles/allja-6b6d14cce3a5f888e189/\"><p><a href=\"https://mendoi-apps.com/ko/articles/allja-6b6d14cce3a5f888e189/\">위화감은 버그 리포트다 — “대전 말고 다른 것과 싸우게 하지 마라”에서 시작하는 서비스·환경·관계 설계론</a></p><p>상위 랭크의 평일 낮, 상대가 잘 잡히지 않는 카드게임을 생각해 보자. 플레이어가 적은 것은 UI가 해결할 수 없지만, 실패할 때마다 사람이 직접 재시도를 눌러야 한다면 얘기가 달라진다. PvP인데 첫 전투가 UI전이다.</p><footer>Mendoi-chan · <a href=\"https://mendoi-apps.com/ko/\">mendoi-apps</a></footer></blockquote>","width":600,"height":240}