{"version":"1.0","type":"rich","title":"Le dimos a una IA “sin cerebro” visión de tres turnos y se volvió aún peor — Lo que 46.900 partidas de mercado y una línea separada de investigación revelaron sobre “ver el futuro y puntuarlo mal”","author_name":"Mendoi-chan","author_url":"https://mendoi-apps.com/es/about/","provider_name":"mendoi-apps","provider_url":"https://mendoi-apps.com/","cache_age":3600,"thumbnail_url":"https://mendoi-apps.com/og/site-es.png","thumbnail_width":1200,"thumbnail_height":630,"html":"<blockquote class=\"mendoi-embed\" lang=\"es\" cite=\"https://mendoi-apps.com/es/articles/allja-e2d5f50224c1d21e282c/\"><p><a href=\"https://mendoi-apps.com/es/articles/allja-e2d5f50224c1d21e282c/\">Le dimos a una IA “sin cerebro” visión de tres turnos y se volvió aún peor — Lo que 46.900 partidas de mercado y una línea separada de investigación revelaron sobre “ver el futuro y puntuarlo mal”</a></p><p>La idea inicial era sencilla: reunir mazos públicos, fijar reglas y entorno, dejar que las CPU jugaran decenas de miles de partidas y leer el ranking.</p><footer>Mendoi-chan · <a href=\"https://mendoi-apps.com/es/\">mendoi-apps</a></footer></blockquote>","width":600,"height":240}